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Autor Beitrag
000
16.01.2001, 21:32
Roadrunner



Also machen wirs kurz!Hier ist der Log-Auszug:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1.map" "C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1.map"

** Executing...
** Command: C:\WINDOWS\Desktop\WorldCraft\zhlt\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1"

hlcsg v2.2.2 rel (Jul 21 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\WINDOWS\Desktop\WorldCraft\zhlt\hlcsg.exe C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

glview [ off ] [ off ]
noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1.map
CreateBrush:
10..20..30..40..Fatal: Entity 0, Brush 687, Side 6: has a coplanar plane at (-2354, -420, 256), texture -0CSSANDWALL
Fatal: Entity 0, Brush 691, Side 5: has a coplanar plane at (-2322, -378, 282), texture -0CSSANDWALL
50..Fatal: Entity 0, Brush 738, Side 2: plane with no normal
Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8805,-7754,-9000)-(4838,1887,9000)
Fatal:
Values near +/-4000 indicate a brush just outside or overlapping out of the allowable editable region
Values near +/-9000 indicate an invalid brush which must be fixed

Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8805,-7754,-9000)-(4838,1887,9000)
Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8805,-7754,-9000)-(4838,1887,9000)
Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8821,-7770,-9036)-(4854,1903,9036)
Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8821,-7770,-9036)-(4854,1903,9036)
Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8821,-7770,-9036)-(4854,1903,9036)
Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8837,-7786,-9032)-(4870,1919,9032)
Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8837,-7786,-9032)-(4870,1919,9032)
Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8837,-7786,-9032)-(4870,1919,9032)
Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8821,-7770,-9018)-(4854,1903,9018)
Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8821,-7770,-9018)-(4854,1903,9018)
Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world(+/-4096): (-8821,-7770,-9018)-(4854,1903,9018)
60..70..80..90..Fatal: Entity 0, Brush 1350, Side 1: plane with no normal
Fatal: Entity 0, Brush 1350, Side 2: plane with no normal
Fatal: Entity 0, Brush 1350, Side 2: has a coplanar plane at (-1890, 656, 373), texture -0CSSANDWALL
Fatal: Entity 0, Brush 1350, Side 4: plane with no normal
Fatal: Entity 0, Brush 1350, Side 4: has a coplanar plane at (-1890, 362, 373), texture -0CSSANDWALL
Fatal: Entity 0, Brush 1350, Side 4: has a coplanar plane at (-1890, 362, 373), texture -0CSSANDWALL
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4916,-9000,-7775)-(1351,9000,9099)
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4916,-9000,-7775)-(1351,9000,9099)
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4916,-9000,-7775)-(1351,9000,9099)
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4932,-9016,-7811)-(1367,9016,9135)
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4932,-9016,-7811)-(1367,9016,9135)
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4932,-9016,-7811)-(1367,9016,9135)
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4948,-9032,-7807)-(1383,9032,9131)
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4948,-9032,-7807)-(1383,9032,9131)
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4948,-9032,-7807)-(1383,9032,9131)
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4932,-9016,-7793)-(1367,9016,9117)
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4932,-9016,-7793)-(1367,9016,9117)
Fatal: Entity 0, Brush 1350: outside world(+/-4096): (-4932,-9016,-7793)-(1367,9016,9117)
Fatal: Entity 0, Brush 1377, Side 5: plane with no normal
Fatal: Entity 0, Brush 1378, Side 2: plane with no normal
Fatal: Entity 0, Brush 1378, Side 3: plane with no normal
Fatal: Entity 0, Brush 1378, Side 3: has a coplanar plane at (-1624, -803, 514), texture -0CSSANDWALL
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1624,-9000,-9000)-(9000,9000,514)
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1624,-9000,-9000)-(9000,9000,514)
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1624,-9000,-9000)-(9000,9000,514)
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1640,-9000,-9000)-(9000,9000,550)
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1640,-9000,-9000)-(9000,9000,550)
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1640,-9000,-9000)-(9000,9000,550)
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1656,-9000,-9000)-(9000,9000,546)
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1656,-9000,-9000)-(9000,9000,546)
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1656,-9000,-9000)-(9000,9000,546)
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1640,-9000,-9000)-(9000,9000,532)
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1640,-9000,-9000)-(9000,9000,532)
Fatal: Entity 0, Brush 1378: outside world(+/-4096): (-1640,-9000,-9000)-(9000,9000,532)
(34.600000 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\WINDOWS\Desktop\WorldCraft\zhlt\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1"

hlbsp v2.2.2 rel (Jul 21 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\WINDOWS\Desktop\WorldCraft\zhlt\hlbsp.exe C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1
>> ERRORLOG C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1.err detected, hlbsp processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlbsp
----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\WINDOWS\Desktop\WorldCraft\zhlt\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1"

hlvis v2.2.2 rel (Jul 21 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\WINDOWS\Desktop\WorldCraft\zhlt\hlvis.exe C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1
>> ERRORLOG C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1.err detected, hlvis processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlvis
----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\WINDOWS\Desktop\WorldCraft\zhlt\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1"

hlrad v2.2.2 rel (Jul 21 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\WINDOWS\Desktop\WorldCraft\zhlt\hlrad.exe C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1
>> ERRORLOG C:\Half-Life\cstrike\maps\de_1.err detected, hlrad processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlrad
----- END hlrad -----

Wie kann ich die Fehler beheben OHNE die brushes zu löschen?

Bye Road

--

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001
16.01.2001, 22:07
Electricman



also diese an gaben sind die entsprechenden brushes oder auch koordinsten der fehlerhaften brushes die kanst du in der *.map finden dort löscht du die angaben in den { } wo sich die koordinaten be finden zu bleistift
hast du einen fehler angabe die soh aus sieht

Fatal: Entity 0, Brush 1350, Side 4: has a coplanar plane at ( 784 784 -16 ) ( 784 -16 -16 ) ( 784 -16 272 ), texture C1A4_SILO3

und so sieht die map aus

{
"classname" "worldspawn"
"wad" "\sierra\half-life\valve\halflife.wad;\sierra\half-life\valve\liquids.wad;\sierra\half-life\valve\decals.wad"
{
( -16 784 272 ) ( 784 784 272 ) ( 784 -16 272 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( -16 784 272 ) ( -16 -16 272 ) ( -16 -16 -16 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 784 784 -16 ) ( 784 -16 -16 ) ( 784 -16 272 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 784 784 272 ) ( -16 784 272 ) ( -16 784 -16 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 784 -16 -16 ) ( -16 -16 -16 ) ( -16 -16 272 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 768 0 256 ) ( 768 768 256 ) ( 0 768 256 ) C1A3WALL08 0 0 0 1.000000 1.000000
}
{
( -16 -16 -16 ) ( 784 -16 -16 ) ( 784 784 -16 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( -16 784 272 ) ( -16 -16 272 ) ( -16 -16 -16 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 784 784 -16 ) ( 784 -16 -16 ) ( 784 -16 272 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 784 784 272 ) ( -16 784 272 ) ( -16 784 -16 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 784 -16 -16 ) ( -16 -16 -16 ) ( -16 -16 272 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 768 768 0 ) ( 768 0 0 ) ( 0 0 0 ) C1A4_SILO2B 0 0 0 1.000000 1.000000
}
{
( -16 784 272 ) ( -16 -16 272 ) ( -16 -16 -16 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 784 784 272 ) ( -16 784 272 ) ( -16 784 -16 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 784 -16 -16 ) ( -16 -16 -16 ) ( -16 -16 272 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 0 768 256 ) ( 768 768 256 ) ( 768 0 256 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 0 0 0 ) ( 768 0 0 ) ( 768 768 0 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 0 0 0 ) ( 0 0 256 ) ( 0 768 256 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
}

hier sucht du den die angabe ( 784 784 -16 ) ( 784 -16 -16 ) ( 784 -16 272 ) und löscht den gesammten brush also quasi das

{
( -16 -16 -16 ) ( 784 -16 -16 ) ( 784 784 -16 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( -16 784 272 ) ( -16 -16 272 ) ( -16 -16 -16 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 784 784 -16 ) ( 784 -16 -16 ) ( 784 -16 272 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 784 784 272 ) ( -16 784 272 ) ( -16 784 -16 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 784 -16 -16 ) ( -16 -16 -16 ) ( -16 -16 272 ) C1A4_SILO3 0 0 0 1.000000 1.000000
( 768 768 0 ) ( 768 0 0 ) ( 0 0 0 ) C1A4_SILO2B 0 0 0 1.000000 1.000000
}
und wech damit dann speicherst du die map und ladst sie in wc dann solte dier schon was auf fallen was fehlt oder du kompilerst sie normal und startest die map in hl und schaus dich um ob was fehlt (meiner meinung einfacher) aller dings wirs dann nen prob wenns ne ausen wand ist dann mucken die compiler mit leak leak leak

viel gluck bei der suche und verzeit mir meine recht schreib fehler

--

Electricman

[c=blue]A[/c]symmetric [c=blue]D[/c]igital [c=blue]S[/c]ubscriber [c=blue]L[/c]ine läst grüssen
am liebsten ware mir ja noch [c=blue]A[/c]synchronous [c=blue]T[/c]ransfer [c=blue]M[/c]ode aber man kann ja nicht alles haben :D

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002
16.01.2001, 22:13
micro



hui, massenhaft errors ;)
also Fatal: Entity 0, Brush 738: outside world heißt:
nichts weiter als ein bug von wc. um diese brush (die meistens nicht sichtbar sind) zu löschen geht man so vor: du drückst alt+p, wählst go to error, schließt das error fenster und drückst dann entf auf der tastatur.

2. Fatal: Entity 0, Brush 1350, Side 2: plane with no normal
das kommt in den meisten fällen vom vertex. ein brush wurde so gevertext, das 2 einzellne faces wie ein einziges zusammenliegen. -> entsprechende seite etwas rausziehen oder brush neu machen. (löschen genau wie beim 1.)

3. Fatal: Entity 0, Brush 1378, Side 3: has a coplanar plane at ....
das bedeutet das du einen brush mit einer sondertextur auf einem anderen face mit einer anderen belegt hasst. unter sondertexturen versteht man: sky, clip, origin, hint, und noch eine von zhlt (name fällt mir grade nicht ein)

--

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003
17.01.2001, 04:24
Electricman



@microschrott

das ist alles schön und gut nurwas machst du wenn dieser scheiss alt-p befehl wie das bei wc so üblich ist mal wieder nicht funzt?(das tut er zB bei mir so gut wie nie)

des wegen habe ich mier an gewöhnt wenn ich fertig bin dann die map zu compilieren und wenn da fehler sind die in der *.map aus zu mertzen.;)

--

Electricman

[c=blue]A[/c]symmetric [c=blue]D[/c]igital [c=blue]S[/c]ubscriber [c=blue]L[/c]ine läst grüssen
am liebsten ware mir ja noch [c=blue]A[/c]synchronous [c=blue]T[/c]ransfer [c=blue]M[/c]ode aber man kann ja nicht alles haben :D

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004
17.01.2001, 14:30
micro



jaja, mit alt + p ist das so ein problem, da muss ich dir recht geben. bei meinem guten alten wc 2.1 funzt er allerdings bis jetzt perfect :DDD

den .map file zu editieren ist die "not"lösung, wenn sie auch für anfänger nicht gerade einfach ist. aber solange alt + p geht, sollte man das ausnutzten :)

--

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