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Autor Beitrag
000
05.12.2004, 23:28
Schtiebuu



hi,
Wies der Betreff schon sagt.
Irgendwie geht das nicht ich fummel seit gestern Nachmittag an dem dreck rum und jetzt hab ich keine lust mehr.

Ich will beispielweise 2 Monitore haben und 2 Point_camera´s
Aber das geht nicht, beide monitore zeigen etweder cam_01 oder cam_02.

Ich hab alles mögliche versucht mit input und output und triggern und all sowas aber ich bekomm es einfach nicht hin, das ein monitor nur für sich selbst sein Bild anzeigt.

Brauche hilfe, Schtiebuu

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001
09.12.2004, 23:00
Schtiebuu



hi,
Kann keiner helfen?

Schtiebuu

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002
10.12.2004, 11:02
P4r4d0x



ich bekomm ja nichtmal das mit einer cam hin *grml*

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003
10.12.2004, 13:55
keepON



Es geht ganz einfach nicht.

Advanced Camera Techniques

Schade...

--


Dieser Beitrag wurde am 10.12.2004 um 13:57 von keepON bearbeitet.
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004
10.12.2004, 17:56
Cokie



Zitat:
keepON postete
Es geht ganz einfach nicht.

Advanced Camera Techniques

Schade...

Also meiner meinung nach muss es gehen.
Denn ihr kennt doch das labor von Prof. Kleiner
Der hat da ja auch mehrere monitore. Ich hab mir mal das Level dort mit noclip angesehen. Und das sind extra cameras entys für jeden monitor. Also funktioneren muss es. Zu mindestens im Singelpalyer modus.

--

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005
10.12.2004, 18:39
Zombie



Hmm, versteh ich nicht. Wo soll da das Problem sein? Es ist doch genauso, wie wenn man eine Kamera erstellt. Monitor hin, Camera hin, Monitor auf Camera richtigen fertig. Dann zweiter Monitor hin, zweite Camera hin, zweiten Monitor auf zweite Camera richten. Oder hab ich das falsch verstanden?

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006
10.12.2004, 19:12
KaneTheMessia



nene ich hab das gleiche problem wenn man mehrere Monitore und mehrere cams hat wird auf allen monitoren das geliche angezeigt

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007
14.12.2004, 00:20
Schtiebuu



hi,

Es geht auch nicht so einfach.
Wenn man einen Brush mit der tex baut ohne ihn zu einem func_monitor zu machen, zeigt er auch das Bild an.
Also ist das so eine zuordnung oder so und das Problem ist, das gilt für alle Monitor texturen.

So wie ich gesehen hab gabs bei kleiner, die monitore sowas hab ich unter den modelz gefunden. Allerdings will ich nich son model machen mit tex drauf, weil es doof ist, wenn da alles rumsteht und wenn der spieler dahinlaufen würde undn gegenstand hinlegen wäre es auch nicht da und das ist irgendwie doof.

Ich habe mitlerweile aufgegeben ich denke es ist nicht möglich.
Man müsste es Coden.

Schtiebuu

--

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008
15.12.2004, 14:29
keepON



Zitat:
Cokie postete
Zitat:
keepON postete
Es geht ganz einfach nicht.

Advanced Camera Techniques

Schade...

Also meiner meinung nach muss es gehen.
Denn ihr kennt doch das labor von Prof. Kleiner
Der hat da ja auch mehrere monitore. Ich hab mir mal das Level dort mit noclip angesehen. Und das sind extra cameras entys für jeden monitor. Also funktioneren muss es. Zu mindestens im Singelpalyer modus.
Ne, im Labor vom Prof ist nur der eine Monitor ein func_monitor.
Die vielen kleinen Monitore sind nur mit animierten Texturen bestückt.
Dann muss man den Raum wechseln, Tür geht zu, Monitor geht an, Alyx´s Vater ist zu sehen.
Was ich eigentlich sagen will, VALVe ist gut im scripten.

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009
26.04.2005, 10:13
HeadymitBse



ich habe das selbe probleme wie ihr habe schon alle seiten durchsucht mit tutorials und so keiner konnt mir helfen ich glaub auch das das unmöglich ist oder so:-(
aber wenigstens funzt es das ich wirklich die umgebung sehe (also wenn einer durch läuft sieht man ihnauch aufm monitor ) aber meine 5 montiore zeigen immer nur das besch****** bild an :-(
also wenn einer von euch rein zufällig ein tut findet das uns allesn weiter hilft dann wäre das geil wenn er es hier rein postet :-)
ich werd natürlich immer weiter versuchen es raus zu bekommen wie es geht wenn ich etwas finde dann schreibe ich euch natürlich gleich damit das leiden ein ende habt:-)
warumm muss das alles nur so schwer sein warum nicht einfach nur karte erstellen und alles so einbauen wie man selber es will:-)

--

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010
26.04.2005, 13:05
Richman
Moderator


Zitat:
keepON postete
Es geht ganz einfach nicht.
Und daran hat sich bis heute nichts geändert!
Sry...

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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011
26.04.2005, 14:28
Larry



ausser wenn die verschiedenen cams und monitore durch areaportals getrennt sind...dann gehts...aber damit kriegst auch nicht mehrere monitore mit verschiedenen ansichten in einen raum :-)

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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012
26.04.2005, 15:21
GuitarRy



also in multiplayer maps gehen nicht mehr als 1 cam. aber im sp müsste ads gehen

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013
26.04.2005, 16:50
Richman
Moderator


Ne, ist im SP genau gleich.

Du kannst höchstens machen, das der bildschirm extrem schnell zwischen allen Kammeras hin und her wechselt, dann siehst du sozusagen alle bilder auf einem Bildschirm. ;D (nicht ernst nehmen!)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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014
28.04.2005, 09:21
HeadymitBse



ok hab jetz einen anhaltspunkt aber das mach ich nich is mir zu schwer:-)
man muss coden und damit seinen eigenen mod scripten dann kann man es machen
son scheiß warum geht das nich alles viel einfache:-)
naja..............

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