Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
13.09.2000, 19:44
[WsC]Fish66



Hi !
Ich hab mehrere Fragen zum Thema WC bzw. Kompilieren!
1. Kann mir mal jemand erklären wofür die einzelnen Proggies mit denen man kompiliert eigentlich gut sind ? (vis, rad usw.)
2. Muß ich alle auführen um die eigentliche Karte vernünftig spielen zu können ?
und 3. Ich hab Probleme mit der Sky-Textur. Ich hab sie zwar eingefügt und eine genaue Textur bestimmt, aber man kann durchlaufen. Ist das ein WC-Bug oder muß ich umbedingt eine begrenzungs Wall einfügen. Wenn ja, wie kann ich transparente Walls erzeugen ?

THX im voraus,
Fish66

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
13.09.2000, 19:53




1. wozu sie gut sind?? mhh, ich könnte es dir erklären, aber das hat crid schon viel besser gemacht, kuck mal oben unter "quick links" -> "crids r_speeds-artikle."

2. mhh ich glaub ohne vis und rad kann man spielen, aber das sieht bäh aus, und hat eine extrem besch******* geschwindigkeit.

3. jup, man kann in die skys reinlaufen, ich glaub das is so gewollt, und kein bug. blocke, die unsichtbar sind, aber der spieler net durchkann, muss man mit der "clip-textur" belegen.

ich hoff ich konnt helfen. ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
13.09.2000, 20:58
dp
Administrator


Jo... also ist ganz einfach:

Kein RAD => Kein Licht
Kein VIS => Keine geschwindigkeit

also du siehst schon die dinger sind plicht solange es kein test ist..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche