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Autor Beitrag
000
29.10.2001, 19:16
cfette



Hi,
ich möchte mit einem func_button mehrere entities auf einmal triggern, geht das irgendwie? Ich hab die Forensuche schon benutzt aber nicht brauchbares gefunden.

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001
29.10.2001, 19:35
Flann



Du triggerst mit dem Button einen Multimanager, der wiederum triggert die verschiedenen Entities.
Die zu triggernden Entities mußt du im Multimanager "per Hand" eingeben. Drücke auf dem "Smart edit"-Button, dann erscheint ein Feld mit "Key" und "Value". Drücke auf "add" um ein zu triggerndes Entity hinzuzufügen. Der "Key" entspricht dem Namen des Entities, "Value" entspricht der Zeit nachdem es ausgelöst werden soll (0=sofort). Du kannst mit dem Multimanager maximal 16(?) andere Entities triggern, selbstverständlich auch weitere Multimanager.

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002
29.10.2001, 19:47
cfette



Vielen Dank für die prompte Antwort!

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003
30.10.2001, 00:50
Da Maakus



Was man optional auch tun kann, ist, allen Entities, die getriggert werden sollen, den gleichen Namen zu geben.

Dann muss man nur als Target diesen Namen angeben und ab dafür.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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004
30.10.2001, 01:42
]Azrael[



jo, und der vorteil des multimanagers ist eben die verzögerung die man noch einbauen kann. man denke an einen gang, bei dem die lichter nacheinander ausgehen, nur damit ein alien am ende ne wand aufsprengt und angreift... geil... :D:D

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cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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