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000 12.05.2002, 22:47 Pep |
Ich bins nochmal. Thx schon mal im Vorhause c@ -- |
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001 12.05.2002, 22:58 Leviathan |
das geht nicht, zumindest nicht in allen mods. der mod für den du das machst muss das schon unterstützen (z.b. spirit of halflife). --Entities: HL | HL² |
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002 12.05.2002, 23:03 KillerKuh |
ich weis net wie das machen sollst... aber man könnte allerhöchsten wenn du den breakable kaputt ballerst das dann ein relay aktiviert wird und den friction löscht aber da der friction oben sein muss (wegen rutschig) geht das wohl net! --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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003 12.05.2002, 23:46 Flann |
Erstelle deine Eisfläche und mache sie, oder Teile davon zu einem func_breakable. In welcher Weise dieses Breakable später getriggert werden soll mußt du selbst wissen. Über die gesammte Eisfläche setzt du einen großen Brush und machst ihn zu einem func_friction. Dieses wird aktiviert sobald der Spieler in ihm befindet (func_frictions sind non-solid), und funktionieren auch nur solange wie sich der Spieler darin befindet (zumindest im Singleplayer, ob es Multiplayer anders ist - keine Ahnung). -- |
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004 13.05.2002, 19:44 Pep |
ok thx, werds probieren -- |
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