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Autor Beitrag
000
13.03.2002, 17:31
Glukosesirup



Hallo,

ist es eigentlich möglich eine Glastür mit einem festen Rahmen zu erstellen?

(d.h. eine Tür bei der ein Objekt bereits mit einem Entitiy [func_breakable] verbunden ist?)

Wenn ich diese Tür mit dem Entity func_door_rotating verbinde und bei der Meldung ("you have selected a existing entity...") "no" drücke funktioniert zwar die Tür, aber meine Fensterscheiben sind nicht mehr durchsichtig ;(

Was kann ich machen?

Glukosesirup aka Benjamin ;D

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001
13.03.2002, 17:45
Tubgirl



Das geht net
Jedenfalls nicht bei Normal HL, nur bei diversen Mods

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002
13.03.2002, 17:49
Tron



mit zerstoerbarem glas geht nicht,
mit unzerstoerbarem geht -> TUTORIALS!

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'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams

'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett

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003
13.03.2002, 19:20
Sprengmeister



Task_Force hat es doch geschaft für 1 brush 3 Entitiys

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-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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004
13.03.2002, 20:25
Glukosesirup



K thnx ich schau dann mal in den Tuts, unzerstörbares Glas passt auch, is eigentlich egal.

Nochmal danke,
Glukose

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005
14.03.2002, 02:46
Killing Me Softly



@sprengmeister: aus ganz sicherer Quelle weis ich, das das auch bei Task-Force nicht geht (1 Brush = mehrere Entities). Ein Brush kann immer nur ein Entity sein. Bei TF, wie bei vielen, vielen anderen Mods auch, hat func_door einfach auch die Eigenschaft, zerstörbar zu sein. Deswegen ist es immer noch nur ein Entity.

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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