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000 04.07.2001, 13:46 FizderFragenstellt |
Hi Leutz!! |
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001 04.07.2001, 14:43 OutlaW |
eigebtlich möchte ich das auch mal gerne wisen könnte beim rendern gut behilflich sein :) *michderfrageanschliess* OutlaW --OutlaW Kantact me
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002 04.07.2001, 16:59 FizderFragenstellt |
Also nochmal zum mitschreiben ! (ned bös gemeint) :) |
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003 17.08.2001, 19:25 nubug |
Klar geht das! Was du siehst ist lediglich der Materialeditor in dem maximal 4X6 "slots" zur verfügung stehen, aber du kannst aus jeder matriallibrary materialien importieren. d.h . du speicherst die materialien in der library ab und wenn der platz im editor nicht reicht, überschreibst du einfach materialien die du grad nicht brauchst. wichtig ist jedoch dass alle materialien individuelle namen haben. -- |
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004 17.08.2001, 21:03 Jeff |
Sonst kannst du bei extrem detalierten Models zwei unterschiedliche models bauen.Wird abr schwer mit dem animieren...ich hab das mal bei einem bossmonster gemacht --Jeff |
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005 18.08.2001, 13:26 AetzITTom |
Unter "3dcafe.com" gibts ne Menge links zu 3DsMax Tutorials. Da findet man bestimmt was. --Deathmatch forever |
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