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Autor Beitrag
000
09.09.2004, 11:18
Tony



hallo ich bin grade dabei ne singelplayer-mod zu mache (und auch fastfertig).
und da es ein horror mod is wollt ich auch etwas mehr blut(ungefähr so wie in firearms(wenn ich mich richtig erinnere)), außerdem wollt ich wissen ob es möglich ist das die erlegten gegner liegen bleiben(ist für spielverlauf wichtig). ich habe zwar keinen bock zu coden(habs schon versucht) aber ich werde nicht drumherum kommen.oder? also wer kann mir sagen wo ich was passendes finde.

thx

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001
09.09.2004, 12:13
Acumen



Guter Mann, was sollen denn diese Spielchen. Der Thread war schon im Modeling Forum fehl am Platze und genau so ist er es im Allgemeinen Coding-Board.

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=42587

Es gibt hier ein Board das heißt "Halflife Coding"

http://www.thewall.de/forum/board.php?boardid=5

Denk einfach mal etwas mehr darüber nach, bevor du mal wieder die Idee hast, einen Thread zu erstellen.

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002
10.09.2004, 17:41
theDon



(verschoben.)

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\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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003
15.09.2004, 23:07
McMapper



Hm, das habe ich auch mal gemacht. Am besten du verstellst den Schadenstyp ( irgend so ein FLAG ) deiner Waffen auf ALWAYS_GIB (oder so ähnlich, musst halt im code suchen), dann splattert es auch immer schön. Danach guckst du dir die sehr allgemeine Schadens-Funktion an (TraceAttack) dort sind dann auch die Blut Sachen drin. Es gibt mehere TraceAttacks, für Monster, Items, Player etc, einfach schauen. Die Blut Funktionen haben sogar Parameter wenn ich mich nicht irre, da muss man nur ein paar Zahlen umschreiben.

mfg

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