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Autor Beitrag
000
08.10.2001, 19:17
dille2000



wenn meine cs-map größer wird, dann werden manche texturen weiß
eifach so
ich hab alle wad'S was is des
sollte sich schnell einer drum kümmern
meine e-mail: klein.dille@gmx.de
also ich zähle auf euch

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001
08.10.2001, 20:40
Da Maakus



Hm, also ich sehe nur ein mieses Topic und nirgendwo ein bitte...

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
08.10.2001, 21:05
Gohan



Das passiert nur wenn du im Software Modus spielst. Die texturen verschwinden um die Graka auszulasten.

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Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

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003
08.10.2001, 22:05
]Azrael[



genau wenn der speicher voll is oder sowas :)

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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004
09.10.2001, 19:08
dille2000



also des is so ich spiele in open GL in CS
wie man des in worlcraft enstellt weiß ich net
und wenn das level größer wird
dann werden die texturen weiß ich hab zwar alle aber
des interesiert Wc net
also z.B. ich mach aus ner *.bsp ne *.map
dann sind gleich beim aufmachen die testuren weiß

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