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Autor Beitrag
000
31.07.2002, 20:58
nook



hey ho,
Heute hatte ich eine (kranke) Idee, als ich mir (wie jeden Tag) die Simpsons anschaute: Warum nicht ganz Springfield (und nähere Umgebung) als Mod nachbauen?
Kaum hatte ich die Idee, wurden mir natürlich sofort die Probleme klar, doch ich habe versucht, zu jedem Problem eine Lösung zu finden:

1.Der Schrecken jeder Mod: die Lizens. Die großen Firmenboße werden die Mod doch sofort einstampfen!
Dass erste Problem ist gleichzeitig das größte. Auch eine Futurama Mod wurde wegen der Lizens geschlossen, aber es gibt bereits soviele Simpsons Levels, Modles, Fanerweiterungen usw. dass ich nicht glaube, dass das so schwierig wird.

2. Springfield ist rießig und es gibt unzählige Häuser/Plätze/Orte in den Serien! Wer soll das alles umsetzten?
Eine große Anzahl von Mappern! Jeder Mapper würde einen Abschnitt bekommen, am Schluss wird alles zusammengesetzt. Da es ja genügend Bilder von den Orten gibt, wird sich der Mapstile der einzelnen Mappern nicht zu sehr unterscheiden. Und es gibt nur wenige Orte, bei denen man auf jedes Detail achten muß, z.B das Simpson Haus. Das meißte sind Nebenschauplätze, die sich leicht umsetzen lassen. Vor dem Mappem müßte ein exakter Plan erstellt werden.

3. Und wo soll man die ganzen Leute hernehmen?
Ich bin sicher das sich für dieses Projekt viele Leute begeistern lassen, denn die Simpsons sind Kult. Wer liebt sie nicht? ;)

4. Und was ist mit den Texturen? Die ganze Stadt zu texturieren ist doch ne Heidenarbeit!
Ja und nein! Es werden zwar (sehr!) viele Texturen benötigt, aber selbst ich (der mit texturen nichts am Hut hatt) kann solche Comictexturen "zeichnen". Das weiß ich aus meiner Futurama Map. Und man braucht dafür nicht einaml die "teuerste" Grafiksoftware.

5. Aber Springfield sieht fast in jeder Folge anders aus, einen ganz exakten Stadtplan gibt es nicht!
Das stimmt wohl. Aber es gibt viele Bilder von der Stadt und auch ansatzweise Pläne. Über die vielen Bilder der Websiten lässt sich bestimmt ein guter Plan erstellen.

6. Und was bringts?
Ich bin sicher, dass jeder Fan gerne mal die ganze Stadt erkunden würde! Und vieleicht lässt sich die Stadt ja noch mit Leben (sprich Playermodels) fühlen ;)

7. Und das alles mit der HL engine?
Nein, das wäre schlecht. Man müßte die ganze Stadt "kastrieren", da man nicht genug Details einfügen kann und auch die Sichtweite nicht die größte ist. Ich dachte da an eine der next Generation Engines wie die Unreal (früher Warfire) Engine und ein verbreitetes Spiel dazu, z.B Unreal2.

Tja, vieleicht ist dass ja alles nur schmarn! Schreibt doch mal, was ihr davon haltet.
[NooK]

--

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001
31.07.2002, 21:06
nightmaresucker



das ist eine coole Idee, aber ich denke auf der GTA3 Engine (glaube die haben doch jetzt auch einen Editor rausgebracht) wäre das goil!

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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002
31.07.2002, 21:08
-Cydney-



Die Sache hat bloß einen Haken: Ich glaube nicht, dass du jemanden dafür begeistern kannst, länger als 5 Minuten in der Stadt rumzulatschen.

Eine kleine Anregung gibts hier:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16832

--

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003
31.07.2002, 21:12
Exec



naja, ma braucht noch ne story ... 20bier bei moe stämmen, innerhalb von 2min den weg dahin finden und so!!11 (sorry *g*)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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004
31.07.2002, 21:21
nook



Zitat:
-Cydney- postete
Die Sache hat bloß einen Haken: Ich glaube nicht, dass du jemanden dafür begeistern kannst, länger als 5 Minuten in der Stadt rumzulatschen.

meinst du? ICH würde es goil finden, z.B das Atomkraftwerk zu besichtigen, und wenn dann noch an paar Models reinkommen und vieleicht noch ne kleine story...

ach ja zur Engine: klar, die GTA3 Engine ist schon recht gut, aber was ist mit den Innenräumen? Ich denke, die Unreal Engine eignet sich dafür besser, und Fahrzeugcode ist ja (soviel ich weiß) auch drin...

--


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 21:32 von [NooK] bearbeitet.
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005
01.08.2002, 11:25
SongokuX



Kennt den keiner von euch mehr diese Geile Simpsons Map die hier mal präsentier wurde?
*mal eben Forumsuche anmacht* :)
"http://thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16832"
Wollte ich bei diesem Thema nur mal erwänhnt haben...

--

Sudden-Impact

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006
01.08.2002, 11:57
Acumen



lol. guck mal was -Cydney- gepostet hat. Hättest dir Zeit und Mühe sparen können. :D

Ich find die Idee an sich auch recht cool. Wenn das mal was wird. Ich hab ja keine Ahnung ob sich das umsetzen lässt.

Kenn eigentlich niemand von euch dieses Simpson-PC-Spiel.
Da konnte man durch ganz Springfield latschen. Man musste immer so seltsame Karten sammeln und wenn man alle hatte durfte man einen äußerst geheimen Bereich einer gewissen Internetseite betreten.
Foxinteractive oder so. Das war lachhaft. Man hätte jederzeit ohne Probleme so auf die Seite gehen können.

--

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007
01.08.2002, 12:13
SongokuX



Also habs mir durchgelesen und ich finde das mein Post hier trotzdem reinpasst. Weill man in der Map sieht das es sogar im guten alten HL gut klapptt.

--

Sudden-Impact

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008
01.08.2002, 12:18
CerberusTM



-Cydney- hat den gleichen Link wie Du gepostet :D

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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009
01.08.2002, 12:20
Acumen



Ich meinte doch nur, dass er den selben Thread gefunden hat. Hättest dir dann die Suche sparen können.
Was aus dieser ominösen Map geworden ist, würd mich auch mal interessieren.

--

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010
01.08.2002, 12:40
Neff



Die Texturen dürften nich das Problem sein,
comicstil

--

NeffStatus: Banned

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011
01.08.2002, 13:09
nightmaresucker



UT2003 = Fahrzeugcode?
Nein da bin ich mir doch sicher das sieh den rausgenommen haben, aber wenn ja wäre das goil *aneigeneModdenk*

--

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012
01.08.2002, 15:00
MicrotusNetalis



doch in der eingine ist direkt nen fahrzeug physik code drinne, und da die die mod szene ja größt möglich unterstützen wollen, warum soltense den bei ut2003 rausnehmen?

--

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013
01.08.2002, 15:03
SongokuX



Aso den Post von -Cydney- hab ich net gelesen gehabt :)

--

Sudden-Impact

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014
01.08.2002, 17:54
T15net



man kann in die UT2003 Engine die Fahrzeuge aus Mobile Forces einbauen. Ist möglich, erfordert aber viel wissen über coding, viel Zeit und mehrere kästen Coke

Achja: UT2003 kann Cell Shading ;) Oder wie man das schreibt - Da habt ihr euren Comic look
Zumindest wir ein Spiel mit UT2003 Engine und Cell Shading geproggt z.Z.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2002 um 17:56 von T15net bearbeitet.
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015
03.08.2002, 18:51
nightmaresucker



http://www.google.com/search?q=Simpsons+Stadtplan&sourceid=opera&num=0&ie=utf-8&oe=utf-8

da gleich das erste, könnte vielleicht praktisch sein (hab es noch nicht ausprobiert).

--

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016
03.08.2002, 19:59
BigCrash



Ich denke das könnte helfen:

http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3897481332/028-5568077-2344542

Aber wer will es kaufen? Ich bestimm net ;)

--

"Einer der Unterschiede zwischen einem guten und einem schlechten Programmierer: Der gute ist in der Lage, auf einem so hohen Level zu denken, dass sich die Programmierzeit auf wichtige Dinge beschränken lässt" - Jay Stelly, Valve Software

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017
04.08.2002, 19:16
Sccar



das problem mit stadtplänen von springfield ist springfield selbst. in den usa gibt es so ungefähr 80 springfields, gerade deswegen ja auch der name.

sccar

--

...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron}

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018
05.08.2002, 12:55
JP



Hi NooK.
Ich glaub zwar das es ne gute idee ist aber einfch nur springfield nachzubauen etwas öde.
Da müsste da schon noch ne story oder so rein. Oder man machts so, dass es wie en online rollenspiel is,
bloss ohne rollenspielelemente.

Leute würden sich glaub ich schon finden...

--

Free your mind and your ass will follow!

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019
06.08.2002, 11:23
BigmasterXL



hi ich find die idee auch geil

also erstmal wollt ich was zur engine sagen die ut 2003 engine unterstüzt cell shading dafür gibt es auch schon ein speil in comicgrafik XIII ( http://www1.giga.de/stories_u4/0,3204,38652,00.html )

außerdem hab ich ne frensehkarte ich könnts also screenshots für euch machen (warscheinlich haben andere auch ein aber es ist ja auch nur ein angebot

und zu dem Simpsons City Guide Springfield mein bruder hat den wir sind beide große sinmpsons fans ich könnte mir den Guide mal von ihm "klauen"

is aber glaub ich nicht ganz das was ihr denkt das steht was zu allen berühmtheiten springfields drin und zu den geegenständen die in den folgen dran kommen

GRuß BigMaster

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020
06.08.2002, 18:02
nook



ich denke, wenn man die Stadt erstmal aufgebaut hat lässt sich daraus schon was machen, sei es jetzt SP-Quest oder Multiplayer, da kann man bestimmt genug draus machen, nur muß das halt erstmal alles aufgebaut werden.

@JP: hi ;)

--

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021
06.08.2002, 18:11
BigmasterXL



ja also ich würde wohl irgendwie mithelfen ich bin aber noch ein ziemlich noob

--

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