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000 21.12.2001, 19:04 fischKopf |
Hi leute. wenn ich z.B. jemandem mit dem brecheisen irgendwo hinhaue, spritzt ja etwas "grün/gelbes" zeugs an die wand und boden und so... weiss jemand wo der wert definiert ist, damit ich den höher sezten kann, sodas dan mehr "blut" gespritzt wird...? -- |
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001 21.12.2001, 19:11 Archangel |
öhm, wtf soll daran so schwer sein ? aber okay.... UTIL_BloodDrips dann einfach amount vervielfachen, zB amount *= 1000; // lool -- |
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002 21.12.2001, 19:19 fischKopf |
hey, vielen dank! :-) hast recht mit dem suchen nach blood. aber irgendwie kam mir das in dem moment nicht in den sinn *hihi* .. wo wir grad bei blut sind. in der deutschen version ist es ja "aus". muss ich das man es sieht, wirklich so ein patch holen, oder gibt es da ne funktion die man aktivieren kann, ausser die vom MOD FAQ... ? -- |
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003 21.12.2001, 19:26 Archangel |
im code gibt es viele abfragen: |
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004 21.12.2001, 20:08 fischKopf |
schadeee :-(( das klappt wohl nicht. gefunden habe ich "if(g_Language != LANGUAGE_GERMAN)" zweimal. einmal combat.cpp und einmal player.cpp. ich hab dan einfach die if-anweisung auskommentiert. aber beim spielen ist es dan immer noch so, das die monster (mp zumindest, sp weis ich ned), wenn sie tot sind, so in zeitlupe verschwinden und eben kein blood zusehen ist :-((( -- |
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005 21.12.2001, 20:13 Archangel |
hmm, such mal nach nur g_Language -- |
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006 21.12.2001, 20:23 Retro |
Im Multiplayer zersplattert auch nichts du fischkopf! ;) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 21.12.2001, 20:24 hausi |
Kann man aber coden. Für die, die nur die deutsche Version haben und süchtig nach Gibs sind ;). -- |
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008 21.12.2001, 23:46 Exec |
lol und wenn dues gefunden hast, dann hau 255 gibs rein - da hängt sich dein pc schön auf *lol*, achja alles schon gehabt ... bis 156 gings, dann war schluss bei mir *g* sieht echt voll hammer aus! in crossfire is das ganz "becken" voll nach 3bodysplats *ggg* lol und viel zu viele e_polies, hl fängt dann auch an rumzumeckern --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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009 22.12.2001, 15:51 Snut |
tipp mal violence_hblood 1, violence_hgibs 1, violence_abood 1 und violence_agibs 1 in die console ein, danach müsst sogar ohne coden blut spritzen Dieser Beitrag wurde am 22.12.2001 um 15:52 von Snut bearbeitet. |
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010 23.12.2001, 09:29 McMapper |
HI alle ich hock hier in 1500 metern höhe es schneit, bald werd ich auf der piste sein, mein 56K modem treibt mich fast in den wahnsinn und mein schlepptopp stürzt dauernd ab. trotzdem bin ich hier und hab grad mal ne frage: wo stellt man die anzahl v. den gibs ein *hehe* -- |
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011 23.12.2001, 10:12 hausi |
Mach mal einen Monster-Code auf. Dort wird die Killed-Funktion mit iGibs = ??? aufgerufen. Von dort an weiterverfolgen, wohin dieser Parameter kommt. Irgendwo werden dann wohl die Gibs gespawnt. -- |
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012 17.03.2004, 22:27 fischKopf |
hallo habe per zufall den thread hier gefunden und ich wollte grad die gibs erhöhen, also dieses ganze knochengesplitter.. ist das nicht m_iGibs? Edit: Dieser Beitrag wurde am 17.03.2004 um 22:45 von fischKopf bearbeitet. |
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013 19.03.2004, 03:31 Radiant |
Die deutsche version sollte eine violence.cfg haben in der steht : violence_hblood 0 das in violence_hblood 1 umändern und die Blutdecals sind rot und häufig ;) But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! |
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