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Autor Beitrag
000
17.12.2001, 14:49
borg



Hallo, bin ziemlich neu beim mappen und habe ein (wahrscheinlich kleines) Problem. Ich möchte in einer Deathmatch Karte zwei "auflade" Punkte machen, also Medkit und Recharger. Das funzt auch, aber was muß ich einstellen, wenn die Kisten nicht nur einmal Energie geben sollen, sondern nach einer gewissen Zeit wieder verwendet werden sollen. Und wie kann ic die Zeit zwischen benutzt (leer) und wieder aufgeladen beeinflussen?

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001
17.12.2001, 14:59
noname



Ich glaube, das is wie bei Waffen automatisch. Also mit einer gewissen Respawn Zeit.
Ändern kann man die meines Erachtens nach als Mapper nicht.

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]


Dieser Beitrag wurde am 17.12.2001 um 15:00 von [RAF]noname bearbeitet.
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002
17.12.2001, 15:14
[GRC]GUNSHINE



das kommt eignentlich auf den mod an!

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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003
18.12.2001, 14:31
erazor



im normalen hl-deathmatch regenerieren sich die recharger nach einer zeit, in hl-single bleiben sie (wie sich erbekannt) für immer aus... ich weis snicht in wie weit andere mods diese entities überhaupt verwenden, aber ich denke nicht dass sie den code da speziell noch ändern, also werden sie wahrscheinliihc wie im normalen hldm funzrn...

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