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Autor Beitrag
000
05.10.2009, 21:56
JonnyJumper



Hiho

ehm ich mache gerade eine Map aber ich hab ein Problem.
Also ich versuche gerade Medi Kits zu machen die alle 30sek spawnen sollen. Naja könnten auch nur 1mal da sein also ohne respawns.
Naja auf jeden fall wer es cool wenn mir wer weiterhelfen könnte.
Danke

Es handelt sich übrigens um eine CS1.6 Map

--


Dieser Beitrag wurde am 05.10.2009 um 21:59 von JonnyJumper bearbeitet.
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001
05.10.2009, 22:06
eMo



armoury_entity oder so heißt das passende point-entity

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
05.10.2009, 22:08
Skuldoon



medikits in cs gibts nich, das musst du tricksen

mach ein model eines kits in ein trigger_hurt mit negativem wert (heilt dann)
außerdem ein trigger_multiple, der bei drübergehn das model per env_render ausblendet und den tr_hurt ausschaltet

dadurch respawned es noch nicht

das sollte aber machbar sein, wenn der tr_multiple einen multi_manager triggert, der nach 30secs das tr_hurt wieder einschaltet und das model wieder einblendet per env_render

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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003
05.10.2009, 23:00
JonnyJumper



alles klar... danke für die schnelle antwort.. werds mal ausprobieren

--

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004
05.10.2009, 23:23
JonnyJumper



wie bekomm ich das denn hin das der trigger_multiple den trigger_hurt ausschaltet? Wenn er nämlich aktiviert wird läuft der delay 1mal ab und danach is der trigger_hurt die ganze zeit geschaltet. Und wie kann der trigger_multiple den env_render und den trigger_hurt gleichzeitig schalten?

ne Testmap wer sehr nice

MfG Jonny

--

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005
06.10.2009, 15:05
AlexS



Zitat:
das sollte aber machbar sein, wenn der tr_multiple einen multi_manager triggert, der nach 30secs das tr_hurt wieder einschaltet und das model wieder einblendet per env_render

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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006
06.10.2009, 15:19
Instinkt



Es gibt doch item_healthkits?
Zumindest in der cstrike_expert.fgd.

Die machen dir ein Medikit hin. Respawnen aber eher weniger.

--

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007
06.10.2009, 17:28
JonnyJumper



jau danke ; ) ... spawnt auch alle 30sek neu..

--

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