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000 20.08.2000, 00:17 RoboStackler |
Hi leute! Was mich schon immer mal interessiert hat: Ist es möglich in HL statt den normalen Playermodels die Modelle von mechs zu benützen? Wäre doch cool im HL-Deathmatch in nem riesen Stahlsarg rumzulaufen.... ;) Wenn einer weiss wo es solche Werke gibt, oder selber mal eines probieren will, der sollte sich mal bei mir melden -> a.leister@gmx.de Bis denne, |
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001 20.08.2000, 01:15 Linga Administrator |
natürlich ist das möglich, beim modeln kannst du deiner phantasie fast freien lauf lassen. geht nich gibts fast nicht -- |
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002 22.08.2000, 22:57 Damocles |
Meinst du eigentlich Models oder wie in nem Fahrzeug? Models gehen natürlich wie Guano schon sagt. Mechs als Fahrzeuge gehn bestimmt auch wenn jemand mal den Code für frai steuerbare Fahrzeuge hinbekommt. Aber ich denke das es ziemlich beschissen aussieht wenn z.B. ein Madcat mit ner MP5 in der "Hand" rumläuft, dann sollte man finde ich ein kleines MOD draus machen. --Damocles |
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003 23.08.2000, 12:47 Linga Administrator |
Damocles, guano? wieso guano? |
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004 23.08.2000, 13:02 Damocles |
Ääähmmmmmmmm.... Damocles |
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005 23.08.2000, 15:55 Linga Administrator |
ja, weil man eben nicht beliebig viele (1) entity einem brush zuweisen kann -- |
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006 23.08.2000, 22:06 [l.o.r.d.>~Cougar |
Alles eine Frage der Programmierung *g* - da gilt auch geht nicht, gibts manchmal nicht. Cougar -- |
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007 25.08.2000, 16:51 Guano |
Damocles, gleich erschlägt dich dein Schwert! Hallo Lingano :D !!! --Guano |
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008 28.08.2000, 22:14 RoboStackler |
naja, wisst ihr, ich hab von der technik her gemeint. Wenn man den mech gradeaus laufen läßt kann man ja normalerweise seinen Turm in dem man sitzt in beliebige richtungen drehen... Geht das in der hl-engine auch? also dass man praktisch den "oberkörper" von den beinen unabhängig drehen kanN? geht doch bis jetzt glaube ich garnicht, soll doch erst mit der Tf2-Engine kommen oder? Vielleicht weiss das ja einer wie das geht....(oder ob das überhaupt möglich ist) -- |
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