Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
21.09.2000, 21:18
Shepard



Hi
Wie kann ich ganz einfach die Marine mdl decompilieren, so dass man am Schluss SÄMTLICHE Teile des Models hat.
Mit Milkshape geht das irgendwie nicht besonders. Vor allem nicht bei den Marines, da reagiert es gar nicht.
Ich möchte schon lange das Marine Model mit irgendeinem anderen (Multiplayer) Model tauschen, aber die KI und so beibehalten.
Aber WIE verdammt geht das blos.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
21.09.2000, 22:04
Endbringer



Mit Milkshape kann man soviel ich weiß nur DM-models dekompilieren. Die Marine-Texturen kann man mit nem modelviewer extrahieren, aber ich glaub an die smd und qc-files kommt man leider nicht ran. Ich hab da selbst mal nachgeforscht aber nicht´s gefunden. In der SDK pro 2.0 sind die leider auch nicht drin.

--

[c=red]Endbringer[/c]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.09.2000, 23:13
realCaleb



Hi,
soweit ich weiss, sind die Single Player Models im FullSDK drinne. Das FullSDK ist ca. 75 MB gross. Es kann aber sein das ich mich irre. Dann nicht böse sein.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
22.09.2000, 16:38
Shepard



Shit
trotzdem vielen Dank
Kann man sonstwie ein Deathmach Model "umprogrammieren" sodass es wie ein Marine funktioniert?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
22.09.2000, 23:55
Endbringer



Im FullSDK ist nichts drinnen.

--

[c=red]Endbringer[/c]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche