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Autor Beitrag
000
28.08.2003, 13:44
Kobra



hallo
ja ich weiß... man kann irgendwie mit milkshape mdls öffnen (über tool usw..) aber da kommt nichts!!!
und bei allen erklärungen die ich für 3dmax hab steht drin, dass man das über milkshape machen soll... oder sich da ein übersetzungsprogramm runterladen soll..
nur leider hat bisher nie ein link funktioniert..
ich würde irre gerne models usw machen (mit 3d max, weil ich das besser kenne als milkshape und das öffnet das alles ja sowieso nicht [bei mir ;]..)
naja..
thx für antworten!!

--

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001
28.08.2003, 16:41
Ready



Lad dir das hl sdk runter das is alles drin.

--

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002
28.08.2003, 17:22
Small_Player



mit milkshape die MDL öffnen als ka was fürn format exportieren und mit 3d Max importieren. aber dann musste den skin extra einfügen und das skelett komtm auch nicht mit! (zumindest wars so bei mir)

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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003
29.08.2003, 00:26
Kobra



ja, bei mir hab ich das problem, dass milkshape nichts öffnen kann..
irgendwie läd der zwar und fragt auch was er alles laden soll, aber das model kann ich bei milkshape nie sehen (obwohl ich alle perspectives fenster geöffnet hab)... sdk? ok ich probiers mal aus ;)
habs nämlich endlich gefunden!

--


Dieser Beitrag wurde am 29.08.2003 um 00:29 von Kobra bearbeitet.
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