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Autor Beitrag
000
01.04.2001, 17:34
xoon²



Wie im "Huhn-Tuturial" beschrieben kann man ja mit einem "cycler_sprite" eine mdl-File in Counter-Strike einfügen. Das geht auch ganz gut, aber wie kann man die Animationen auswählen (wie z.B. idle1, idle2, ...)?

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MfG xoon

ICQ 106172516

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001
01.04.2001, 17:59
WareWolf



ich würd sagen, nicht cycler_sprite sondern cycler. Hier gehts einfach mit draufschiessen. Ein Schuss drauf und die nächste Animation wird gezeigt..

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
01.04.2001, 18:06
xoon²



Der Osprey wo ich die Animation verändern will soll aber zur "zierde" da herum stehen (fliegen*gg*). Also soll er von anfang an die andere Animation drin haben!

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MfG xoon

ICQ 106172516

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003
01.04.2001, 18:16
WareWolf



dann probier mal, ihn als monster_generic darzustellen. Hier kannst Du glaube ich, eine gesonderte play und idle animation angeben. Zumindest kannst Du hier einen Animationsnamen eingeben...

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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