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000 05.05.2002, 13:42 SchtinkeSocke |
hi So alles schön und gut bloss weiss ich nicht wie das umgekehrt geht. Also ein model mit 3d studio max machen und dann in mdl speichern so das man die models auch in half-life einsätzen kann. ich habe bis jetzt auch nur plugins für 3d studio max 3 gefunden die mit 4.2 aber nicht funzen. help -- |
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001 05.05.2002, 18:38 Hawsk |
du saugst dir diesen exporter :
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002 06.05.2002, 19:34 focus |
Hol dir das HL-SDK oder lade den Link von Hawsk :) --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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003 08.05.2002, 15:20 SchtinkeSocke |
thx für das plugin es funzt. Das sdk habe ich schon das komische prog da drin funzt aber net. Muss ich da unter DOS gehen? Habe winXP pro. -- |
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004 08.05.2002, 23:30 focus |
Da ist ne Datei (StudiMDL oder so in der art heißt die),dazu gibts n faq auf englisch, (im sdk),aber das natürlich alles wenn du den SDK Full hast,in Standart ist nur der Source drin,und das bringt dir ja dann in diesem Falle nichts --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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005 12.05.2002, 13:18 SchtinkeSocke |
also das prog habe das tut nicht |
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