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Autor Beitrag
000
09.04.2002, 01:14
verdun07



wie füge ich *.mdls ein auch mit miehreren dateine (zb tree.mdl, tree01.mdl usw) und was können diese tun?

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001
09.04.2002, 01:31
TheKarnevaller



mit nem cycler_sprite

unter sprite gibst du dann den pfad deiner mdl-datei an z.b.: /models/tree.mdl
jedoch musst du mit deiner map die mdl-datei mitliefern...die models machen die standartbewegungen, bei frames kannste die schnelligkeit einstellen..

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Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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002
09.04.2002, 01:34
verdun07



wie stelle ich es ein bei mdls die aus mehreren dateinen bestehen, bei half life sind so paar in der pak0.pak. gebe ich dann nur den pfad der ersten datei an und lege die anderen ins selbe verzeichnis?

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003
09.04.2002, 01:36
verdun07



ausserdem, ein sprite ist ein sprite und nicht ein mdl. ich will mdls einfügen das geht mit nem c<ycler sprite nich

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004
09.04.2002, 01:38
TheKarnevaller



meinst du mit moddels, die aus mehreren dateien bestehen z.b., dass eine tree.mdl und eine andere treet.mdl heißt? wenn ja, dann musst du beide dateien in den models ordner packen, jedoch nur die tree.mdl in dem cycler_sprite angeben
[EDIT]
doch, man kann in cs keine monster mit animationen einfügen, jedoch kann man sie mit nem cycler sprite einfügen, auch wenn bei durchsuchen nur *.spr (oder so) angezeigt werden, eifach den pfad manuel eintippen..
[/EDIT]

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen


Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 01:40 von TheKarnevaller bearbeitet.
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005
09.04.2002, 01:44
verdun07



wenn ich das mache stürzt mir wc ab . was kann ich tun? ich möchte gerne mdl einfügen

ich habs, keine cycler sprites SONDERN cycler!!!

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Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 02:07 von verdun07 bearbeitet.
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006
09.04.2002, 02:46
CN



du kannst das model in ne pak tun
dann stürzt wc nimmer ab

und ähmmm
ich habs, keine cycler SONDERN cycler_sprites!!!

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007
09.04.2002, 09:25
Onkel Dittmeyer



Du kannst auchn Cycler nehmen.
Mach ich immer für DoD maps

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