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000 13.11.2003, 13:19 [MDMA]Succer |
Hi! Ich arbeite momentan mit ein paar Leuten mit 3D Game Studio A6 für ein Spiel... Ich habe jetzt Models in Milkshape gemacht und will sie natürlich in das A5 MDL Format exportieren... Ich hab mich überall totgesucht aber finde nichts was erklärt wie man ein Model gescheit ins MDL exportiert... In CounterStrike hab ich es problemlos geschaft, nur weiss ich nich ob die A6 Engine bzw. A5 MDL Format genau die selbe MDL Struktur hat wie HalfLife... Wenn ich jedoch ein A5 MDL decompilen will dan stürtzt MS3D ab... Weiss jemand ob ich da genauso mit verfahre wenn ich ein HL oder CS Model exportiere?? -- |
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001 13.11.2003, 15:53 focus |
Also das MDL Format ist nicht zu vergleichen mit dem Q-MDL, die haben einen komplett anderen Aufbau. Ich weiß nur einwenig wie es bei max funzt mit dem Exporter von maxplugins.de Äähm auf der Homepage von 3D Game Studio gibts extra Tuts dazu, die hab ich hier noch auf der Platte. Wie wärs wenn du mal auf die Homepage von denen gehst mmh? Manual gibet auch, da kannste auch reinschauen! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey Dieser Beitrag wurde am 13.11.2003 um 15:55 von focus bearbeitet. |
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002 13.11.2003, 21:43 [MDMA]Succer |
echt? habt dort keine gefunden!! Speziell zum exportieren.... wenn de mir den link geben könntest wäre es suuper... -- |
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003 13.11.2003, 21:52 focus |
http://www.conitec.net/a4info.htm unter download findet man die ganzen workshops etc. --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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