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000 10.03.2002, 21:43 EvilEddie |
Hi -----
iced earth |
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001 11.03.2002, 13:19 Heimdall |
Garnicht. Geht nicht. --...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn... |
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002 11.03.2002, 13:37 Vinnypuh |
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=23825&time=1015849597 2 threads unter deinen... @Heimdall sicher kann man das model in max importieren... -- |
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003 11.03.2002, 14:10 Heimdall |
Ich meinte auch *. max files und *.smd files. --...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn... |
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004 11.03.2002, 15:21 Makai |
animationen kann man definitiv nicht in max laden bzw nicht bei den gängigen plugins, man kann nur per milkshape als 3ds exportieren und dann in 3dsmax importieren (bei max4.x) falls man max3.x hat kann man auch das valve plugin benutzen und kann dann glaub ich sogar smd importieren (bin mir aber nicht sicher) --Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 |
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005 12.03.2002, 11:53 Da Maakus |
Es gibt keinen Importer, für keine Max-Version. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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