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000 19.07.2001, 13:04 Ischtan |
Hi Leute! 1. Wenn ich die Maxnodesize runterstell sollen doch die r_speeds auch runtergehen! Wenn ich meine Map mit 1024 maxnodesize kompiliere(ca. 2,5 h) sind meine r_speeds aber beseer als wenn ich sie mit maxnodesize 128 kompiliere (ca. 19 h)! Wie kann das sein? 2. Bei Hintbrushes ist ja normalerweise 1 Tex hint und 5 skip. Funktioniert des auch wenn zwei gegenüberligende Seiten Hint und die anderen 4 Skip sind? 3. Ist es egal, ob ich die Standard HL Hint Textur oder die zhlt Hint Textur nehme? --by ->securius<- Ischtan |
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001 19.07.2001, 14:12 Hessie J. |
1. nicht den blassesten Schimmer ;) |
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002 19.07.2001, 15:42 crid |
Ich denke, daß es ganz entscheidend auf das Layout einer Map ankommt, ob und wie eine Veränderung der maxnodesize die r_speeds beeinflusst. --crid |
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003 19.07.2001, 15:49 micro |
Sets the maximum portal node size nur mal zum spaß mit babelfish translaten :) naja ich hoffe mal du kannst englisch --Dieser Beitrag wurde am 19.07.2001 um 15:51 von microschrott bearbeitet. |
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004 20.07.2001, 10:45 Ischtan |
Na scho'. Aber ich dachte die r_speeds sinken normalerweise, wenn die maxnodesize runtergeht! Danke Leute! Ach ja! Hint Brushes soll man ja ein bisschen in die Mauern überlappen lassen! (Sagt zuminsest das Tut und gibt meiner Meinung nach auch Sinn) by ->securius<- Ischtan |
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