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Autor Beitrag
000
04.01.2006, 21:27
Gigant



Hallo,.
Ich habe in meine Map ein paar Models per cycler_sprite, oder env_sprite (weiß nicht mehr) eingebunden.
Aber manche Modls, die, die ich zuletzt gemacht habe werden nicht mehr angezeigt.

Gibt es eine maximale Anzahl an Models, die in einer Map sein dürfen?

--

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001
04.01.2006, 22:26
serious



wenn dann muss die zahl ziemlich hoch sein, weil auf den ganzen CZ-maps stehn ja teilweise auch haufenweise models rum (was ich mich erinner - schon lang kein CZ mehr gespielt)

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]

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002
06.01.2006, 16:40
Gigant



Ich habe etwa 50 Models in meiner Map.
Aber ich glaube nicht, dass es das Limit sein soll.

--

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003
06.01.2006, 16:46
ScyTheMan
Moderator


Mit "developer 1" bzw. "-dev" als Parameter sollte dir eine Warnung angezeigt werden, falls du wirklich die maximale Grenze erreicht haben solltes.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
06.01.2006, 17:33
Gigant



Bei welchem Compilerprogramm muss ich die einsetzen?
Oder muss ich das in CStrike machen?

--


Dieser Beitrag wurde am 06.01.2006 um 17:34 von Gigant bearbeitet.
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005
06.01.2006, 17:52
Richman
Moderator


Das ist eine Konsolenbefehl, der du in die Console eingeben musst. Dazu musst du aber diese erst aktivieren. Und das tust du, indem du bei der Verknüpfung von deinem CS, einfach beim Ziel am schluss noch folgendes anhängst:

Quellcode:-console

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
08.01.2006, 22:07
Sharky



du musst darauf achten das das kreuz vom model das du im vhe hast ÜBER dem brush is auf bzw an dem es sich befindet. wenn das kreuz im brush is, wird das model in der map nicht angezeigt.

das limit dürfte so etwa an die 1000 liegen, habs mal irgendwo gelesen

--


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2006 um 22:07 von SH4RKY bearbeitet.
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007
16.01.2006, 17:53
Gigant



Ôk ich habe mal developer 1 eingegebn und da kam folgendes herraus.

Quellcode:
GAME SKILL LEVEL:1
Executing listen server config file
Last 32 messages parsed.
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
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0 0000 svc_bad
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0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
0 0000 svc_bad
BAD:   -1:svc_bad
Wrote erroneous message to buffer.dat
Host_Error: PF_precache_model_I: Bad string ''
execing listenserver.cfg
"pausable" change

Tja irgendwas stimmt mit dem Precachen nicht, oder so.. ô.ó

--

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