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Autor Beitrag
000
04.04.2005, 09:46
Titan



Morgen,
ich haette da eine frage wie gross darf eine map sein um sie noch ueber den gameserver zu saugen 16.0 oder 16.9 MB ?
Und wie ist es wenn man custommodells und texturen per res-datei anhaengt zahlen die dazu?

Thx schonmal Stefan

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001
04.04.2005, 12:29
Primzahl



Eine 5MB+ Map wird kaum jemand von einem Gameserver downloaden da es über 15 Minuten dauert °_o

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Trollpolizei!!! °_o
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002
04.04.2005, 12:43
blaubaer



naja muss net, wenn die auf einem extra download server liegt und man kann die ja bei hl² zippen ;)

naja trotzdem wird die max. von 15 auf 8 komprimiert.. wenn viele models dabei sind

sinnvoll wäre es alle models, die man so extra brauch in die map mit reinzupacken, sollte denn da werden die ja wie gesagt gleich gepackt mit zip. sollte man das nicht tun, dann kann es nicht nur dazu führen, dass die map ewig gross wird, sondern auch noch, dass es zu kompliziert wird sie zu übertragen, weil man all möglichichen scheiss aus jedem ordner kopieren muss und das ist zu umständlich... und das ist unprofessionell ;)

/ Blaubaer

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003
04.04.2005, 22:08
Titan



Das ist aber schade denn da verpasst man die besten maps

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