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Autor Beitrag
000
28.02.2006, 23:05
assmonkey



Ich hab eine sehr große Map zurechtgebastelt mit jeder Menge Baum und Grassmodels.
Ich habe befürchtet irgendwann an eine Grenze der e-polies zu stoßen. Doch läuft selbst bei einem Bekannten mit einem 900er Prozessor die Map ohne größere Probleme.
Mit 19000 e-poly hat meine Map fast doppelt soviel wie normale Standard Dod-Maps.
Gibt es eine Schmerzgrenze? Hab überall mal nachgeschaut und bin nicht wirklich fündig geworden. :(

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001
28.02.2006, 23:35
Megge



es gibt nicht eine Schmerzgrenze bei e-polys oder ähnlichem, der mix macht es aus!
du kannst schon 19000 e-polys haben, aber gnade dir gott, wenn du da 2-3 dynamische Lichter einbaust :)

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002
01.03.2006, 01:06
assmonkey



Ich hab in der Map nur die light_env drinnen und im Haus 2 normale Lichter.

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003
01.03.2006, 08:24
Megge



Bei dem lighting musst du eh nochmals über die Bücher. Kommt keine Stimmung auf. Ich schätze mal, du hast dir als Vorbild diese eine Map genommen, wo die Wehrmacht in einem Bunkersystem in der Wiese startet und die Achsenmächte in einem Dorf.

Anstatt davon einen Klon zu bauen kannst du doch auch was neues machen!? Beispielsweise den Sturm eines Hügels von 2 Flanken oder ähnliches?

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