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Autor Beitrag
000
29.09.2000, 22:34
kingkrauss



kann mir mal einer sagen wie viele Solids eine map maximal haben darf denn ein Freund(Destillator) von mir hat 1600 Solids und jetzt weis er nicht wie viele er noch bauen darf.
schon mal im vorraus Danke

Kingkrauss

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001
29.09.2000, 22:56
dp
Administrator


Ich glaube nicht das ein sicherlich vorhandenes Limit bei den Brushes in WC liegt. Da die meisten Faces sowieso wegfallen oder nur zu einem kleinen teil sichtbar sind.

möglicherweise gibt es aber ein limit an faces/polys in einer bsp. wenn nicht gibt's halt ne 'weiche grenze' bedingt durch die performance.

es ist absolut nicht anhand einer Brushanzahl zu beurteilen da die brusheanzahl auch vom baustil abhängt.

ich würde einfach weiterbauen und immer mal komplilieren und r_speeds gründlich abchecken.

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wann kommt signatur?

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002
29.09.2000, 23:48
kingkrauss



ok
also Destillator kein schiss haben das deine map schrott is nur weil sie viele Solids hat

kingkrauss

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003
30.09.2000, 10:02
Knaller



HiHo!

Also meine MAP hat gestern mit dem Fehler abgebrochen das sie zu groß sei !
Shit ich hab mit die genaue Fehlermeldung net gemerkt !!

Jetzt hab ich ein Paar Objekte gelöscht und nun kompiliert er wieder !!

cu
Knaller

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004
30.09.2000, 10:26
Destillator



ok danke

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t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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005
30.09.2000, 11:27
Linga
Administrator


du kannst den max_patch error bekommen wenn viele solids drinen sind. es gibt glaube ich auch eine feste grenze an brushes. d.h. wenn du es schaffst das maximum zu erreichen ohne das vorher schon zu viele paches da sind scheiterst du an dem maximum. aber 1500 ist ok. ich hatte selbst schon mal fast 2000 in einer map. ich glaube das maximum liegt bei ca. 10.000

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