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000 10.06.2001, 17:19 Retro |
Nabend... :) Ich würde gerne ein Entity haben mit dem man einstellen kann wie schnell man sich in der Map bewegen kann... die für jede map einzeln, also wirklich ein Entity, und nicht das ganze Global ändern. Ich weis net wo das festgelegt wird, bzw. wie ich es änderen, und es Variable machen das man es mitn Entity ansteuen kann... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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001 10.06.2001, 20:37 apfelkorn |
öh... würde ich per worldspawn machen... da kannst Du dann per key-values eine neue Eigenschaft anlegen und damit halt die max_speed ändern... -- |
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002 10.06.2001, 21:11 Retro |
Hmm... ich weis net genau ob du das gemeint hast? Aber wenn ich unter Map-properties gehe, und da den Key "sv_maxspeed 190" adde, bringt das garnichts! :-\ ansonsten weis ich net was du gemeint hast... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 10.06.2001, 21:38 Another1 |
ohh ohh, schau dir mal nen paar tuts an die sogenannte "KeyValues" beinhalten, darüber "reden" die .bsp entities mit deinem code =) So mehr sach ichjütz mal nit! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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004 11.06.2001, 00:02 Retro |
Ouh nein... das hat sich erst soo einfach angehört! :) Und jetzt endets wieder damit das ich nur Bahnhof verstehe! Hmm... also das ich da was im Code machen muß habe ich mir schon gedacht, nur was weis ich immer noch nicht! Mein größtes Problem ist es die Kommunikation vom Entity zum Code her zu stellen! :-\ Ich hab keinen verfluchten schimmer wie ich das anstellen soll! Ich kann eigentlich Programmieren, in Delphi, aber C++ ist mir immer noch ein Buch mit 7 siegeln! :( Ich muß es jetzt irgendwie hinkrigen ein Entity zu basten was ich in meiner Map setzen kann, was die bewegungs geschwindigkleit ändert. Nur wie? Ich krig in C++ noch nicht mal ne if - else funktion ohne tutorial hin...
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