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000 03.04.2007, 10:47 Instigator |
Ich habe diesen max_patches fehler, wie kann ich ihn beheben? Ich habe: Chop auf 96 erhöht |
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001 04.04.2007, 02:15 eREzor |
Hast du die ZHLT 3.4? http://zhlt.info/ -- |
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002 04.04.2007, 16:01 Instigator |
Ich hab irgendein ZHLT, ich denke mal ein aktuelles (vll auch nicht das aktuellste) Aber würde ein ZHLT update mein Problem lösen?? Also müsste man doch, irgendwie was an der map machen können.... |
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003 04.04.2007, 17:42 Richman Moderator |
Das ist eben genau andersrum. Kleinskalierte Texturen auf riesigen Brushes verursachen viele Patches. Um Patches zu vermeiden, musst du Texturen grösser skalieren, Zerschneidungen vermeiden, die NULL-Textur verwenden, etc. Mehr Lösungsvorschläge findest du bestimmt mit der Forensuche, du bist nämlich nicht der erste mit diesem Problem! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 08.04.2007, 13:35 Instigator |
Also heißt das eine Textur, die mit z.B.: x: 0.125 Skaliert ist braucht jede menge Patches? und eine Textur, die mit: Skaliert ist, braucht kaum Patches? Also muss ich nun solche sachen suchen und versuchen möglichst groß zu scalen?? --Dieser Beitrag wurde am 08.04.2007 um 13:36 von Instigator bearbeitet. |
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005 08.04.2007, 16:37 Pyro Phoenix |
Das wär ein anfang ... -- |
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006 08.04.2007, 20:00 Instigator |
gut, und wie würde es weiter gehen??^^ -- |
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007 08.04.2007, 22:42 Richman Moderator |
Weiter kannst du die selben Methoden zur r_speeds-Reduktion auch zur Reduktion der Patches verwenden, da die Patches wie auch die r_speeds abhängig von der Anzahl Flächen sind. Als weitere Möglichkeit Patches zu reduzieren ist, die NULL Textur (in Zusammenhang mit entsprechenden Compilern) auf Flächen zu verwenden die nicht sichtbar sind und auch keinen Einfluss auf z.B. die Beleuchtung haben (NULL-Faces reflektieren kein Licht!). Als generell kann man sagen, hast du folgende Möglichkeiten die Patches zu reduzieren, geordnet nach Aufwand und Veränderung der Map: Was mich aber entäuscht ist, dass du dir offenbar nicht die geringste Mühe gemacht hast, mit der Forensuche nach Lösungen zu suchen. Vorhanden wären nämlich genug! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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