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000 10.01.2006, 11:07 Sharky |
nachdem vis nach 5 stunden mit 2 rechnern endlich fertig war habe ich bei rad nun folgendes problem. ERROR: MAX_PATCHES 36633 faces ich weis das das fast doppelt so viel patches sind wie es erlaubt is. aber was genau is das eigentlich und wie kann ich sie verringern ??? -- |
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001 10.01.2006, 12:38 WareWolf |
-- Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 10.01.2006, 14:19 Sharky |
hm.... wenn ich die patches von 64x64 auf 96x96 erhöhe müsste das doch passen, denn rein rechnerisch passen dann dort wo erst 9 patches waren dann nur noch 4 hin... und wenn ich ca 112000 habe und ca 65000 erlaubt sind dürfte einem erfolgreichen compilieren nix mehr im wege stehen..... waeren ja dann etwa 50000 --Dieser Beitrag wurde am 10.01.2006 um 14:49 von SH4RKY bearbeitet. |
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003 10.01.2006, 14:51 WareWolf |
rein rechnerisch dürften sich die Patches (und die Compilezeit) auf ein Drittel reduzieren. In der Praxis werden natürlich bei Brushes, die in den Abmessungen "nicht aufgehen" auch ein paar kleinere "Rest"-Patches dazukommen...probieren geht über studieren ;) Mach aber erstmal die Skybox raus und/oder beleg unsichtbare faces mit der NULL Textur --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 10.01.2006, 17:09 Sharky |
toll.... bei 96x96 hab ich auf einmal 114000 patches.... jetzt heisst es basteln... und das nach 5 stunden vis... es is zum brechen -- |
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005 10.01.2006, 17:18 Agamemnon-Hellmapper |
Du hast hoffentlich die Map nicht in eine komplett-Skybox gebaut, oder noch schlimmer: in einen Gehollowten Block... Wenn doch, lern mappen! Wenn nicht, noch ein guter Tipp: Mit -chop kann man die Map zum laufen kriegen, wenn man vielleicht 10% zu viel Patches hat. Bei 100% Überschuss liegt nahe, dass du obengenannten Fehler begangen hast, oder deine Map schlichtweg zu groß ist. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 10.01.2006, 18:06 Sharky |
werden die innenseiten von hohlen waenden auch in patches unterteilt ??? und was macht das fuer ein unterschied ob die skybox (die ich nicht habe) gehollowt is oder aus 6 seiten besteht ?? ich habe eine komplette sky platte auf der map liegen da es viele aussenbereiche gibt, und 2 seitenwaende hoffe das kann man so gelten lassen ^^ --Dieser Beitrag wurde am 10.01.2006 um 18:15 von SH4RKY bearbeitet. |
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007 10.01.2006, 22:44 Agamemnon-Hellmapper |
Also jetzt würd mich mal interessieren, wie das bei dir im Editor aussieht... Ein Screen vom 3D-Window wär nicht schlecht. Am besten so, dass wir erkennen können, was bei dir der Fehler ist. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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