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000 12.11.2006, 22:38 unbekanntespezies |
Hallo, ich wollt Fragen, ob man das Limit für die Max-Patches höher drehen kann? Dieser Beitrag wurde am 12.11.2006 um 22:38 von unbekanntespezies bearbeitet. |
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001 13.11.2006, 01:38 Richman Moderator |
Nein, das Limit ist fest, daran kannst du nichts ändern. 1. Wie du schon angesprochen hast, die Skalierung der Texturen vergrössern, oder Beim Parameter -chop bestimmt X wie gross die Seitenlänge eines Patches ist. Standard ist 64. Wenn du nun grössere Patches verwendest, wird zwar die Lichtberechnung qualitativ schlechter, dafür Braucht deine Map weniger Patches, und du kommst möglicherweise um das Limit herum. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 13.11.2006, 09:44 Agamemnon-Hellmapper |
Probier -chop 96 Wenn das Limit nur sehr wenig überschritten ist, kannst du auch versuchen, nicht sichtbare Flächen mit der NULL-Textur zu versehen, die braucht keine Patches. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 13.11.2006, 21:38 unbekanntespezies |
aha okay, danke Jungs Es ist noch eine Frage aufgekommen, und zwar, wenn ich vis und rad schnell durchlaufen lasse, ist das Patches Limit okay. |
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