Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
19.11.2000, 00:42
PIII 800 mhz



ich hab ein bisien rumgebstelt an meine map und auf ein mal kommt das

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\vorspannfc1.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...Entity 0, Brush 66: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-331, 56, -919), texture !WATERBLUE
Entity 0, Brush 66: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, -919)-(9000,9000,-919)
7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\decals.wad
added 4 additional animating textures.
4 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Half-Life\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\vorspannfc1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
6 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Half-Life\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\vorspannfc1"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\vorspannfc1.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Half-Life\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\vorspannfc1"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\SPIELE\HALF-LIFE\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\SPIELE\HALF-LIFE\WORLDCRAFT\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
4449 faces
4906002 square feet [706464384.00 square inches]

************ ERROR ************
MAX_PATCHES

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map "vorspannfc1"

er hat nicht einmal 10 sek gebraucht und wollt hl starten wie finde ich mein prob ? bitte hilft mir hab in die map sehr sehr viel arbeit gesteckt

Danke im voraus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
20.11.2000, 14:39
DukeJ



Du bist noch ein ziemlicher Neuling, oder?

Man darf nie viel Arbeit reinstecken ohne zu kompiilieren. Weil sonst sowas wie bei Dir passiert. Du hast in Deiner Map so ziemlich alle Fehler die einem eben passieren können wenn man nicht oft genug kompiliert.

1. Geh in worldcraft auf map - go to brush number.
Dort gibst Du Entity 0 und Brush 66 (siehe erste Fehlermeldung) an.
Dann bekommst Du diesen Brush makiert. Du löscht ihn und baust ihn neu, und zwar vernünftig.

2. Du musst versuchen Deine LEAKs zu finden und zu schließen. Deine map muß nach außen hin abgeschlossen sein. Du kannst Dir vorstellen Du hättest eine Flüssigkeit drinne. Die darf nicht rauslaufen. Wenn sie wo rauslaufen würde, dann hast Du dort ein LEAK, also ein Loch in der Außenwand, dass Du schließen musst. Wenn Du alle Leaks geschlossen hast, dann bist Du mit ein bißchen Glück auch die MAX_PATCHES los.

3. MAX_PATCHES entstehen wenn du mehr als 64000 patches hast. Das kann aber regulär kaum passieren. So eine große map ist für einen Neuling kaum denkbar. Entweder hast Du einen riesigen Würfel um Deine Map gebaut, (dann dürftest Du aber kein LEAK haben), oder es liegt daran, dass wegen den LEAKs die Außenseiten der Außenwände mit dazuzählen(aber dann müsste Deine map immernoch Schweinegroß sein).

Ich würde vorschlagen, dass Du erstmal die ersten beiden Fehler behebst und dann weitersiehst.

Duke

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche