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Autor Beitrag
000
10.01.2001, 16:41
PIII 800 mhz



Sers,
Ich hab folgendes problemm beim kompilieren max_map_models.Woran liegt das ????
Dankeschö

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001
11.01.2001, 13:25
SNIPER[SAD]



Den hat ich vor kurzem auch mal. Was er genau bedeutet weiß ich nicht, aber ich hab ihn
weggekriegt, indem ich Brushes gelöscht und mehrere Entities zu einem einzigen
zusammengefaßt habe. (Mit models werden glaube ich brushes + brush-entities bezeichnet, ich kann mich aber auch irren.

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002
11.01.2001, 14:41
PIII 800 mhz



Hmm shit ich brauche aber die 800 funkbreakable :(

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003
12.01.2001, 18:56
SNIPER[SAD]



Daran wirds liegen, denn soweit ich informiert bin liegt die maximale Entityanzahl bei 512,
wobei lights ohne Namen von ZHLT nicht gezählt werden.
Wozu brauchst du denn 800 func_breakables ???

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004
12.01.2001, 23:47
PIII 800 mhz



Mein geheimnis *G* erfärste später,wen ich fertig bin ok ? ;)

Sers

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005
13.01.2001, 11:29
SNIPER[SAD]



Immer diese Geheimdienstmentalität :)

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