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000 06.01.2002, 02:28 IS_skybreaker |
MAX_MAP_MIPTEX Fehler!! habe das gefunden!! Textur-Limit der Map überschritten (Kompiler-abhängig). Die Limits sind: Standard-HL-Kompiler: 2MB Lösung: weniger verschiedene Texturen verwenden, oder "Zoner's Tools" zum Kompilieren verwenden. Blicke da NICHT DURCH!! Solids: 973 3 stück wie bekomme ich den Texture Memory runter?? ]-|I.S|***skybreaker***|MO|-[ Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... ---|Vd|skybreaker- Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... visit us http://www.virtualdevils.de |
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001 06.01.2002, 02:56 Flann |
"wie bekomme ich den Texture Memory runter??" "wie bekomme ich das texture memory bei zhlt hoch???" |
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002 06.01.2002, 14:19 IS_skybreaker |
Danke Flann... Meinst du dass dann "unique teytures" wenieger zahlenwert haben muss?? ]-|I.S|***skybreaker***|MO|-[ Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... ---|Vd|skybreaker- Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... visit us http://www.virtualdevils.de |
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