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000 14.10.2001, 08:51 TheRealHighlander |
da alle meine thread unten uebersehen, ihr nochmal die zusammenfassung! ich habe zhtl tools...da ich jetzt aber eine map gemacht habe die ueber 4mb tex hat möchte ich das auf 8 mb umstellen ! sonst kann ich nämlich nicht mehr compliemiern !also wie kann ich das umstellen? bitte helft mir, bin grad am map contest dabei...und es wäre scheisse ,wenn 20 stunden mappen umsonst wären! lassst mich bitte net hängen *verzeiferlttreinschau* -- |
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001 14.10.2001, 10:26 TheRealHighlander |
bitte helft mir? -- |
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002 14.10.2001, 11:40 late_crussader |
-- blaa |
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003 14.10.2001, 11:48 Flann |
Du kannst den Parameter -texdata 8192 benutzen. Ich an deiner Stelle würde allerdings bei den Texturen ein wenig abspecken. -- |
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004 14.10.2001, 12:01 TheRealHighlander |
jo das weiss ich ! aber wo muss ich das hinschreiben? -- |
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005 14.10.2001, 12:20 Flann |
Du geht in den Expertmodus. Dort triffst du auf die Zeilen: |
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006 14.10.2001, 12:24 TheRealHighlander |
THX -- |
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007 14.10.2001, 12:31 TheRealHighlander |
HMM SCHEINT NICHT ZU FUNZEN ::DAS IST DIE LOG! ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... The command failed. Windows reported the error: ** Executing... The command failed. Windows reported the error: ** Executing... |
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008 14.10.2001, 13:15 TheRealHighlander |
*schieb* -- |
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009 14.10.2001, 13:32 Flann |
Ähmmm . . . |
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010 14.10.2001, 13:39 TheRealHighlander |
hab ich -- |
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011 14.10.2001, 13:47 TheRealHighlander |
hat ich doch net ...aber jetzt ....aber funzt immer noch net ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering c:\eigene dateien\espaniea1.map Error: Entity 0, Brush 172, Side 4: plane with no normal ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- ** Executing... The command failed. Windows reported the error: |
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012 14.10.2001, 13:58 Flann |
max texture memory [ 8388608 ] [ 4194304 ] Entity 0, Brush 172 Lösung: Brushes löschen und neumachen. -- |
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013 14.10.2001, 14:06 TheRealHighlander |
* Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering D:\Half-Life\cstrike\maps\ESPANIEAT.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] Warning: No entities exist in hull 0, no filling performed for this hull ----- END hlbsp ----- ** Executing... g_fastvis = true -= Current hlvis Settings =- fast vis [ on ] [ off ] Error: Portal file 'D:\Half-Life\cstrike\maps\ESPANIEAT.prt' does not exist, cannot vis the map ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- -- |
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014 14.10.2001, 14:07 TheRealHighlander |
bitte hilf mir nochmal...hab mal die die dinger gelöscht, aber jetzt funzt schon wieder etwas net? -- |
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015 14.10.2001, 14:19 Flann |
Warning: No entities exist in hull 0, no filling performed for this hull Hast du etwa kein Entity im Level? Kein player_start, kein light? -- |
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016 14.10.2001, 15:17 TheRealHighlander |
ok wieder gefixt...jetzt hab ich aber noch ein prob! ;) max_patches??? ich kann die map zwar starten, aber es scheint das das vis net geht, und ich hab r_speeds von ueber 2000! ---------------------|-----------|------------------------- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering D:\Half-Life\cstrike\maps\Nur52Stunden.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'D:\Half-Life\cstrike\maps\Nur52Stunden.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... g_fastvis = true -= Current hlvis Settings =- fast vis [ on ] [ off ] 1783 portalleafs Warning: Leaf portals saw into leaf Warning: Leaf portals saw into leaf Warning: Leaf portals saw into leaf Warning: Leaf portals saw into leaf Warning: Leaf portals saw into leaf average leafs visible: 1008 ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] [Reading texlights from 'D:\WORLDCRAFT\lights.rad'] 9503 faces ----- END hlrad ----- -- |
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017 14.10.2001, 15:22 Lorkes |
Ich habs jetzt nur mal überflogen aber du hast ziemlich viele Leaf Fehler. Die werden nicht korrekt berechnet und zerscheiden sich gegenseitig (sägen in sich rein). Ich würd mal versuchen komplizierte Strukturen zu func_walls zu machen und dann neu zu kompilieren. Ist mir grad noch eingefallen: Du hast ja auch Positionsangaben! Guck da mal nach ob du dort etwas erkennen kannst. -- |
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018 14.10.2001, 15:27 Flann |
Warning: Leaf portals saw into leaf Ich nehme mal du hast nicht mehr genügen Zeit um dir Vorträge darüber anzuhören :) (abgabe 20.00 Uhr?) |
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019 14.10.2001, 16:14 TheRealHighlander |
OK leaf hab ich auch raus...aber was ist das? Create Patches : 72308 base patches ??? |
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020 14.10.2001, 16:25 Flann |
Maximal erlaubt sind aber nur 65535 :) |
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