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Autor Beitrag
000
02.10.2001, 18:37
flza



Ich bekomme immer diesen fehler wenn ich meine Map compilieren will

****************ERROR********************
Textures Exceeded MAX_MAP_MIPTEX

Ich würde ja selber gerne mal nachlesen aber der "alle compiler probs" link funzt bei mir net mehr

--

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001
02.10.2001, 18:41
late_crussader



Versuchs einfach nochmal hier

Ich schreibe aber trotzdem die ANtwort hin.

Textur-Limit der Map überschritten (Kompiler-abhängig).

Die Limits sind:

Standard-HL-Kompiler: 2MB
Zoner's Tools unter v1.2: 4MB
Zoner'sTools ab v1.2: 4MB Standard kann auf bis zu 8MB erweitert werden (ReadMe zu zhlt lesen).

Lösung:

weniger verschiedene Texturen verwenden, oder "Zoner's Tools" zum Kompilieren verwenden.

--

blaa


Dieser Beitrag wurde am 02.10.2001 um 18:42 von late_crussader bearbeitet.
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002
02.10.2001, 18:49
flza



Hui juijui ich hab die Quake 3 arena texturen zu wad datein konwertiert kurz gesagt die sind echt gigantisch und gut ich hoffe ich krieg das trotzdem hin.
Dank dir für die hilfe.

--

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