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000 22.03.2003, 10:12 Fat Tony |
hmm genau der Fehler kommt bei mir Ich hab zwar schon die forensuche benutzt aba das einzige was ich finden konnte war, dass man mit -maxmapnodes 2048 in den parametern die maxmapnodes höherstellen kann crid compiling-fehler-artikel hab ich mir au schon angeguckt oba naja er hat halt gemeint ich hätte zu viel world brushes Ich hab dann mal bei google gesucht und zb das hier gefunden Es ist jetzt so, dass ich nicht wirklich weiß woran es genau liegt. |
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001 22.03.2003, 19:39 WareWolf |
-maxnodesize #### Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 23.03.2003, 11:25 Fat Tony |
aha thx und was muss man da als wert eingeben, bzw was ist der normale wert? -- |
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003 24.03.2003, 15:05 Tubgirl |
steht in der ZHLT-Readme Dieser Beitrag wurde am 24.03.2003 um 15:07 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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004 24.03.2003, 19:58 Fat Tony |
ah thx |
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