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Autor Beitrag
000
20.09.2001, 15:12
Johann.S



Ich hab da ein Problem beim Kompilieren tritt folgender Error auf Max_Map_Clipnodes. Ich hab schon den Kompilierfehler-Artikel gelesen in dem die einzigste möglichkeit den Error zu beseitigen das Löschen von Worldbrushes ist. In der Zhlt info steht aber das es noch eine andere Möglichkeit gibt versteh den Artikel da nicht ganz weil der auf english ist. Man soll irgendwie ein Clipbrush über worldbrushes erstellen und irgendwas mit convex regions. Kann mir da jemand helfen der mehr Ahnung von english hat als ich.

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001
20.09.2001, 15:14
RockingRolli



Ich glaub bei den zhlt ist sogar eine beispiel map dazu.
Bau einfach um komplexe SAchen einen brush mit der clip Textur.

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