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Autor Beitrag
000
24.10.2001, 22:04
resonic



hab bei meiner map ein mehr oder weniger ätzendes problem. ich habe grade mal einige mauern samt himmel gebaut und beim kompilieren bekomme ich nur noch die meldung "Max_Leaf_Faces". krasser weise hab ich aber bisher noch keine details eingesetzt, also keine kisten, tonnen, etc. die map ist von den ausmassen her zur zeit noch recht wintzig und ich werd aus dem fehler echt nicht schlau, es können unmöglich zuviele leafs sein. hat jemand von euch schon mal derartige probleme gehabt?

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001
26.10.2001, 15:19
Andre2k1



hatte ich auch mal:
bei mir hats dann so wieder hingehauen:
- alles markieren
- löschen (!)
- rückgängig machen (!)
- speichern
- WC neu starten
- neu compilen (min. CSG und BSP)

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002
28.10.2001, 18:42
resonic



habs ausprobiert und es hat nicht gefunzt. hab aber dann mal alles kopiert, bei nem neuen projekt eingefügt und dann gespeichert, danach liefs, irgendwie schwachsinnig.

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003
28.10.2001, 23:52
kleinluka



kann manchmal an ausgehöhlten brushes liegen. check mal ob du irgendwo das hollow tool verwendet hast !

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