.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 24.10.2001, 22:04 resonic |
hab bei meiner map ein mehr oder weniger ätzendes problem. ich habe grade mal einige mauern samt himmel gebaut und beim kompilieren bekomme ich nur noch die meldung "Max_Leaf_Faces". krasser weise hab ich aber bisher noch keine details eingesetzt, also keine kisten, tonnen, etc. die map ist von den ausmassen her zur zeit noch recht wintzig und ich werd aus dem fehler echt nicht schlau, es können unmöglich zuviele leafs sein. hat jemand von euch schon mal derartige probleme gehabt? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 26.10.2001, 15:19 Andre2k1 |
hatte ich auch mal: |
|
Profil || Suche |
|
002 28.10.2001, 18:42 resonic |
habs ausprobiert und es hat nicht gefunzt. hab aber dann mal alles kopiert, bei nem neuen projekt eingefügt und dann gespeichert, danach liefs, irgendwie schwachsinnig. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 28.10.2001, 23:52 kleinluka |
kann manchmal an ausgehöhlten brushes liegen. check mal ob du irgendwo das hollow tool verwendet hast ! -- |
|
Profil || Suche |

