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000 06.03.2000, 17:56 simonJ |
Immer wenn ich ein Level compilieren will (egal ob in WC oder wo anders) bekomm ich bei qrad folgende Fehlermeldung : Danach kommt noch "Qrad. Diese Anwendung wird aufgrund eines ungültigen Vorgangs beendet". Was habe ich falsch gemacht !? -- |
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001 06.03.2000, 19:20 BSE_crid |
...ich vermute mal, daß deine Map schon recht umfangreich und detailliert ist.... [BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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002 06.03.2000, 21:37 simonJ |
eigentlich ist das level nicht so umfangreich. ich werd aber mal schauen. |
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003 07.03.2000, 06:23 BSE_crid |
.....eventuell hast Du auch einige sehr komplizierte Formen in der Map. Wenn diese Formen "World-Brushes" sind, erstellen die Compiler an jeder einzelnen Fläche dieser Formen ein LEAF --> viiiiele LEAFS --> probier mal, solche Formen zu func_walls zu machen. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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004 08.03.2000, 16:40 simonJ |
ok |
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005 16.03.2000, 08:53 Schmockbauer |
Ich hätte hier zu auch nochmal eine Frage: Schon mal Danke für die Antworten!!!! -- |
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006 16.03.2000, 15:23 BSE_crid |
1) Entities werden beim berechnen der Leafs nicht einbezogen, haben also keinen Einfluss auf die Anzahl der Leafs. 2) Leafs baut man nicht in WC, sie werden von den Compilerprogrammen (qbsp) anhand der vorhandenen World-Brushes erstellt (r_speeds-Artikel nochmal genau lesen =)). 3) Die maximal erlaubte Anzahl von Leafs weiß ich leider nicht...:( Am besten die Map Stück für Stück vereinfachen und immer wieder zwischenkompilieren, bis der Fehler verschwunden ist. Alternativ kann man auch versuchen, komplizierte Formen zu func_walls zu machen, was ebenfalls die Leaf-Anzahl verringern kann (Achtung: keine vis-Blocker zu func_walls machen!! --> r_speeds). --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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007 05.05.2000, 15:48 Nexxus |
Zählt ein func-Entity auch zu den Entities, die beim berechnen der Leafs nicht beachtet werden? |
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008 05.05.2000, 18:13 BSE_crid |
..so lange sämtliche Bauteile des func_tank's func_*'s sind, also keine World-Brushes dabei sind, dürfte die Fehlermeldung eigentlich nicht daher kommen, da ja sämtliche Bauteile der Map, die keine World-Brushes sind, bei der Leaf-Berechnung unberücksichtigt bleiben. Aber vielleicht hast Du ja irgendeine "Verzierung" an das func_tank gebastelt, die aus einem oder mehreren World-Brushes besteht? --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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009 05.05.2000, 21:05 Nexxus |
Alles an dem func_tank is Entity, den Ständer hab ich auch zu 'nem func_wall gemacht, aber es klappt immer noch nicht! Nexxus -- |
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010 06.05.2000, 00:05 BSE_crid |
...komisch...wenn doch der komplette func_tank aus Entitys besteht... (???). Wenn das komplette Teil nicht all zu kompliziert ist, würde ich's entweder nochmal komplett neu bauen oder nach und nach Teile davon löschen und jeweils zwischenkompilieren. Wenn dann die Fehlermeldung verschwindet, weißt Du (zumindest in etwa) wer der/die Fehlerverursacher waren. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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011 06.05.2000, 13:51 Nexxus |
Hi Leute! |
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012 06.05.2000, 19:02 Nexxus |
Nachtrag: |
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013 07.05.2000, 22:27 Highlander |
Hi |
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014 08.05.2000, 18:46 tubbu |
Ich glaube das mit dem Lauf liegt daran, dass die Form zu klein ist. Oder zu viele Ecken nebeneinander sind (schwer zu erklären). tubbu -- |
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