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000 14.01.2003, 19:04 SkYlaX |
Ich versuch mich grad an ner DoD-Map, leider sind schon bei ca 10% der Map, die ich grad hab und mal testen wollte, Probleme mit max_leaf_faces aufgetreten. Crids Artikel hilft mir leider net grad weiter .... also meine Fragen: a) kann das auch an was anderm liegen? MfG -- |
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001 17.01.2003, 17:13 Kallewirsch |
Dein b) ist genau richtig ... ... am besten machste das (bei Hammer) mit dem "Zerschneiden"-Tool. Da kann man umschalten, ob man das Eine, das Andere oder beide Teile nach dem zerschneiden behalten will ... Damit dann also deine "Splitter" erzeugen ... is zwar aufwendiger, aber mit Carven oder Vertexmanipulation gibt's nuuuuuur Ärger ... =) --god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 17.01.2003 um 17:15 von Kallewirsch bearbeitet. |
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002 17.01.2003, 17:43 Dein-Zahnarzt |
oder du machst dir n das eine leaf mit nen paar hint brushes zu mehreren. --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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