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000 10.12.2002, 18:36 el_ninjo885 |
ich weiß nich was das is... muss ich jetzt jedesmal hoffen das ich keinen fehler kriege wenn ich irgentwas cave???? ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.3 rel (Aug 26 2000) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering F:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_remake.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.3 rel (Aug 26 2000) -= Current hlbsp Settings =- leakonly [ off ] [ off ] Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES ----- END hlbsp ----- so ich hoffe mir kann hier jemand helfen... |
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001 10.12.2002, 18:42 Albatros |
Hmm... hast Du die RMF schon als .map gespeichert und dann nochmal mit alt+p gecheckt? Nur 'ne Idee... --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros Dieser Beitrag wurde am 10.12.2002 um 18:43 von Albatros bearbeitet. |
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002 10.12.2002, 21:52 el_ninjo885 |
hab ich gemacht. aber jetzt stürzt cstrike kurz vor dem start der map ab... echt komisch..... -- |
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003 20.12.2002, 09:56 Alex1023 |
also, da steht es ist "nur" ein Brush-Fehler, also relativ leicht zu lösen!! Guck mal hier und such dort deinen Error - da müsste er irgendwo sein: http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm Benutzt du zum Compilieren hlcc? wenn nicht, solltest du das machen, es ist sicherer und es geht schneller als mit World-Craft. wenn du hlcc hast, such noch zhlt (gibt es überall zum freien download) und dann ersparst du dir ne Menge arbeit und zeit. alex1023 -- |
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004 20.12.2002, 10:19 cell |
ganz einfach.. du hast ein Objekt auf der map das zuviele Texturen hat. Wenn man die jez zu groß einstellt kommt es zu diesem Fehler PS: Hatte ich auch schon -- |
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