Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.12.2002, 18:36
el_ninjo885



ich weiß nich was das is... muss ich jetzt jedesmal hoffen das ich keinen fehler kriege wenn ich irgentwas cave????

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: F:\Spiele\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "F:\Programme\Worldcraft\maps\cs_remake.map" "F:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_remake.map"

** Executing...
** Command: F:\Spiele\SIERRA\Half-Life\valve\hlcsg.exe
** Parameters: "F:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_remake"

hlcsg v2.3 rel (Aug 26 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: F:\Spiele\SIERRA\Half-Life\valve\hlcsg.exe F:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_remake

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering F:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_remake.map
CreateBrush:
20..40..60..80.. (0.010015 seconds)
SetModelCenters:
(0.000000 seconds)
CSGBrush:
20..40..60..80.. (0.080114 seconds)
Using WAD File: \spiele\sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\sierra\half-life\valve\cs_cairo.wad
Using WAD File: \spiele\sierra\half-life\valve\n0th1ng.wad
Using WAD File: \spiele\sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \spiele\sierra\half-life\valve\cstrike.wad
added 1 additional animating textures.
Texture usage is at 0.07 mb (of 4.00 mb MAX)
1.01 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: F:\Spiele\SIERRA\Half-Life\valve\hlbsp.exe
** Parameters: "F:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_remake"

hlbsp v2.3 rel (Aug 26 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: F:\Spiele\SIERRA\Half-Life\valve\hlbsp.exe F:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_remake

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

leakonly [ off ] [ off ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES
Description: This error is almost always caused by an invalid brush.
Howto Fix: Find the invalid brush. Any imported prefabs, carved brushes, or vertex manipulated brushes should be suspect

----- END hlbsp -----

so ich hoffe mir kann hier jemand helfen...
thx im vorraus!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.12.2002, 18:42
Albatros



Hmm... hast Du die RMF schon als .map gespeichert und dann nochmal mit alt+p gecheckt? Nur 'ne Idee...

--

"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..."

ICQ UIN 112436252

Skype: tilalbatros


Dieser Beitrag wurde am 10.12.2002 um 18:43 von Albatros bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.12.2002, 21:52
el_ninjo885



hab ich gemacht. aber jetzt stürzt cstrike kurz vor dem start der map ab...

echt komisch.....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
20.12.2002, 09:56
Alex1023



also, da steht es ist "nur" ein Brush-Fehler, also relativ leicht zu lösen!! Guck mal hier und such dort deinen Error - da müsste er irgendwo sein: http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm

Benutzt du zum Compilieren hlcc? wenn nicht, solltest du das machen, es ist sicherer und es geht schneller als mit World-Craft. wenn du hlcc hast, such noch zhlt (gibt es überall zum freien download) und dann ersparst du dir ne Menge arbeit und zeit.

alex1023

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
20.12.2002, 10:19
cell



ganz einfach..

du hast ein Objekt auf der map das zuviele Texturen hat.
man kann je schließlich die Texturgröße einstellen

Wenn man die jez zu groß einstellt kommt es zu diesem Fehler

PS: Hatte ich auch schon

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche