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Autor Beitrag
000
27.10.2001, 09:56
CasperG



Also in meiner Testmap?
Die übrigens nicht wirklich licht hat, (siehe light_environment)
hab ich 27 light_spots und 31 env_glow entities einjebaut,
um die Map aufzuhellen? Das 31 env_glow funz nicht richtig,
besser gesagt garnicht!
Nun meine Frage:

Gibt es eine maximale Anzahl von env_glow, oder hab ich da
mal wieder mist gebaut?

Ich weiss man kanns auch übertreiben mit der fragerei?
Trotzdem thx_env_glow im vorraus!

--

Wie war nochmal die Frage?

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001
20.11.2001, 01:41
TrackMasteR



Also wenn du nen Limit der Engine gefunden hast: Teste es mal mit "devmode 1", dann solltest du alle Fehlermeldungen (short on surfaces, o.ä.) oben Links angezeigt bekommen.
Theoretisch sollte dann aber das env_glow sichtbar werden, wenn es alleine sichtbar ist.

TrackMasteR

--

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