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000 05.12.2002, 11:32 KaPpA |
ich habe gestern meine map fertig gemacht und kompilieren lassen so nach einer stunde ist mir aufgefallen das der arbeitspeicher voll genutzt wurde und rad nur auf 2% läuft das ging bis jetzt so , also viel zu lange . |
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001 05.12.2002, 14:36 Cucaracha |
daran liegt's nicht. beim compilen wird möglichst der gesamte speicher (und die gesamte CPU) in anspruch genommen, logisch, sonst wäre das ne ziemliche ressourcenverschwendung. das einzige, was gegen langes compilen hilft: sauber mappen, leafs ordentlich aufteilen, keine übertriebene beleuchtung (z.b. ein 1024x1024 units brush, der per texlight ne halbe stadt beleuchten soll). sonst kann es schon mal ein paar tage dauern, bis so eine map compiled ist. |
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