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Autor Beitrag
000
05.12.2002, 10:53
KaPpA



ich habe gestern meine map fertig gemacht und kompilieren lassen so nach einer stunde ist mir aufgefallen das der arbeitspeicher voll genutzt wurde und rad nur auf 2% läuft das ging bis jetzt so , also viel zu lange .
ich habe nachgesehen woran es liegen kann.
und was soll ich sagen 8277504bytes(8.08Mb) bei zulässigen 4194304bytes
wie kann ich jetzt die texture memory runterschrauben ohne zuviel von meiner map zu ändern oder zu löschen .
bitte helft mir ich brauch da echt hilfe .
ich habe daran einfach zulang daran gearbeitet.
mbg
KaPpA

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