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000 28.08.2002, 02:14 focus |
Ich weiß net mehr weiter! ICh probier die ganze zeit mein model in ne mdl zu compilen! Also ich hab den smd-exporter und das studiomdl! Also ich exportier mein model-smd und wills dann mit nerqc compilen und dann ist zwar das model da, ist aber nur kb groß! Das ist ja fast unwichtig! Also, kann mich jemand auf ein Tut linken, in dem steht wie man ein model anmiert und so weiter, dass ich dann im endprodukt eine fertig mdl habe, die ich dann ingame sehen kann! Hope es ist nicht der falsche thread, ist ja was an editing dabei und modelling! hoffe ihr versteht meine frage tschau --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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001 28.08.2002, 13:50 focus |
naja, ich drück mich anders aus! Also, ich habe x tausend tuts über das animieren, aber da wird nie mit bones gearbeitet, und wenn dann ja, dann nur für charakter, also bräuchte ich eines für das animieren einer waffe, also so, das diese später auch in hl erkannt werden, tja und wie man die animationen benennt usw. also einfach ein hl-waffen-model erstellen (ich will die glock aus hl ersetzten) hoffe, jetzt war es "deutlicher" --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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002 28.08.2002, 19:43 W1pEout[64] |
Benutzt du 3ds max oder 3d studio max vx.x ? -- |
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003 28.08.2002, 22:45 Acumen |
hast du schon mal auf www.polycount.com geguckt ? wenn du nur eine schon vorhandene waffe ersetzen willst, verhält es sich aber anders. |
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004 29.08.2002, 03:06 focus |
also benutzten tuhe ich 3dsmax, und tutorials zum animieren hab ich hauptsächlich nur für milkshape, aber das proggy funzt nicht mehr bei mir, sonst hätte ich schon längst mit milkshape die animationen gemacht! Ich werde mich nun mal auf Polycount umschauen, hoffentlich finde ich da mein ziel, wenn das zutreffen sollte, poste ich den link hier rein vielen dank, bis denne --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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005 29.08.2002, 18:17 heavypredalien |
Du meinst solche sachen wie Dummy's, Punkte und sowas? Der exporter macht dasraus nachher Bones --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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006 29.08.2002, 20:42 Acumen |
aber letztendlich kompilieren geht doch nur mit Milkshape oder Studiomdl, oder irre ich mich da. ich kenn das nur so. |
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007 29.08.2002, 21:06 heavypredalien |
Kompimileren ist nun mit den beiden Proggies möglich, Acumen. --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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008 29.08.2002, 21:24 Acumen |
gut, dann bin ich beruhigt. |
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009 29.08.2002, 21:33 heavypredalien |
also sooooooooooo schwer ist das auch wieder nicht. --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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010 29.08.2002, 21:39 Acumen |
also ich ziehe da milkshape auf jeden fall vor. |
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011 29.08.2002, 23:24 focus |
nope, bei studiomdl muss man die qc selber schreiben! also ich war da jetzt auch plycount, aber habe nix gefunden (die seite ist mir zu unübersichtlich), habe ich irgendeinen link übersehen? wie habt ihr es denn mit 3dsmax gelernt oder benutzt ihr alle milkshape???? --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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012 30.08.2002, 00:17 Acumen |
ich sag ja ich benutz milkshape. http://www.planetquake.com/polycount/resources/halflife/tutorials.shtml die tutorials von scarecrow zum animieren sind ziemlich klasse. wie gesagt leider (in deinem fall) für milkshape, aber ich meine, da du ja auch mit bones arbeitest, solltest du sie ja übertragen können. |
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013 30.08.2002, 13:41 MrDagobert |
Also ich hab da ein tut für Max. Ist auch auf polycount und von scarecrow. Da musst du einfach nach der einleitung aussuchen ob du das model mit max oder mit milk machen willst. Das TUT ist halt wie mein eine Waffe ersetzt, also eigentlich das was du machen willst. Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen. |
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014 30.08.2002, 15:36 Acumen |
ja, nix anderes hab ich doch gesagt. ist doch genau das selbe. -- |
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015 30.08.2002, 16:09 focus |
Ja, das ist es. Ich danke dir =) :) :D ;) --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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