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000 20.12.2000, 03:28 Lokutus |
Hi! Ich baue eine map die sehr gross ist. Mein problem beim compilen sind zu viele
hlrad: Error: Exceeded MAX_PATCHES
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001 20.12.2000, 13:27 SNIPER[SAD] |
Die map ist wahrscheinlich wirklich zu groß.
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002 20.12.2000, 14:44 TheRising |
Nein Patches entstehen bei Rad, es unterteilt alle sichtbare Oberflächen in Patches und legt darauf die Beleuchtungsinformationen ab.Könnte es sein das du eine große Box um die Map gebaut hast????Falls ja lösche sie und entferne die Leaks, deswegen bauen manche Leute die Box ja *g* falls nein probier Texturen zu scalen oder die Map zu verkleiner/vereinfachen, du kannst auch bei Rad mit dem Command -chop -texchop (64 normal und maxmimal solltest du 96 verwenden) die Patchzahl zu verringern oder probier das ganze mal mit -sparse damit soll man das Limit auch brechen können. --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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003 20.12.2000, 15:18 Lokutus |
RE: Beitrag von TheRising!!! muss ich nach -chop -texchop eine zahl schreiben (64 - 96)?
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004 20.12.2000, 15:24 TheRising |
Ja ein Beispiel:
RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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