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000 05.12.2006, 17:43 Cloud_Strife |
Hallo Leute!! Ich wollte gerne wissen, wie man es anstellen kann, die maximale HP-Anzahl bei CS1.6 zu erhöhen. Z.B. von den ursprünglichen 100 auf 1500 oder sowas. Ich hoffe ihr wisst was ich meine. Ich kenne etwas ähnliches aus den Maps fy_rambohulk; oder fy_satanchrist. Ich hoffe jemand kann mir helfen. Hier noch meine ICQ-Nr.: 290-530-705 Vielen Dank im vorraus!! -- |
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001 05.12.2006, 17:51 rawe |
du kannst einen trigger_hurt mit negativem Schadens-Wert benutzen, damit kommt man bis 200HP. Müsste auch mit anderen Entities funktionieren, eben einfach einen negativen Damage-Wert benutzen. Mit den func_tank... (kp ob die in CS funktionieren) bin ich bis um die ~799 HP gekommen. --O o Dieser Beitrag wurde am 05.12.2006 um 17:54 von rawe bearbeitet. |
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002 05.12.2006, 17:55 Cloud_Strife |
Ich hab das schon versucht. Mit einem trigger_hurt stellt man jedoch nur die HP wieder her. Aber man kommt nichtmal bis 200, sondern nur bis 100. Falls man vorher geschwächt wurde... -- |
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003 05.12.2006, 18:05 Agamemnon-Hellmapper |
Mach eine zerquetschende Tür. Stell "Damage on Crush" auf den Wert -1400 Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 05.12.2006, 18:32 Herr Freimann |
die hp-anzeige geht dabei aber nur bis 255, glaub ich. -- |
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005 05.12.2006, 18:38 Agamemnon-Hellmapper |
ne, bis 999. Danach gibts lustige Effekte bis hin zum Crash. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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