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Autor Beitrag
000
22.04.2001, 13:28
CrYoDeaD



DAs Problem:
Ich erstelle den Griff durch Vortex bearbeitung und dann möchte ich aus dem oberen Face einen weiteren Block extruden! Leider wenn ich dann weiter extruden will verzert sich der erste extrude zu einen komischen Ding( es sieht nicht mehr wie ein Block aus sondern wie irgentwas mit vielen wegragenden spitzen Ecken!)

Das ist vorher nie passiert! Aber wenn ich dann edit mesh aus dem register werfe und es neu einbinde und das noch ein paar mal versuche klappt es!

Endweder ich lege mich echt blöde an, oder da klappt was nicht mit Max

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The Paradise Project Mod-Leader
The Paradise Project a Half-Life Singleplayer Mod!

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001
22.04.2001, 18:31
Da Maakus



Hast Du vielleicht ein Vertex mit angewählt?
Vertexe darf man ja bekanntlich nicht extruden, nur Faces.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
22.04.2001, 21:41
CrYoDeaD



Nein ich hab nur ne Face ausgewählt! Ich hab mich jetzt eine 15 min amusiert und plötzlich funzt es! Es scheint immer nur nach dem start von max aufzutreten! Komischer bug oder so!

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The Paradise Project Mod-Leader
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003
25.04.2001, 23:20
*RED*FirE



tja nur original programme laufen ohne solche bugs LooooooL *g*

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004
26.04.2001, 00:49
CrYoDeaD



hehe du bist mir ein schlauer! Die Leute von Cs.de haben mir schon geholfen! Und es ist kein Bug!

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