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Autor Beitrag
000
04.08.2001, 13:56
Smeagol



hiho da
ich habs satt dauernd irgendwelche englischen tutorials mit meinen unzureichenden englisch kenntnissen zu durchforsten deshalb frag ich euch mal
wie mach ich im max-ed eine WAND einfach nur eine WAND, mit den texturen nach AUSSEN nicht einen dummen HOHLkörper mit den texturen nach INNEN wie es das scheissteil immer macht

mfg smegg

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001
04.08.2001, 15:02
Smeagol



habs selbst herausgefunden, da es sicher viele leute gibt die sich dafür interressieren (oder auch nicht)
man baut die säule, in der form wie sie nachher seien soll, noch mit den texturen nach innen, dann drückt man F5, selektiert die säule, drückt U und dann den raum in dem die säule steht
dann kommt so ein fenster, da wählt man nur beim obersten die 2. auswahlmöglichkeit und TADAAA man hat eine säule

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002
10.08.2001, 16:49
*rrr*bbb*



+++Ergänzung+++

Wenn du willst, dass die Texturen nach außen schaun, geh in den Extrude-Mode(F4), fahr mit der Maus über eine Face des Raumes und drück Strg-F (Flip). Jetzt hast einen Brush wie in Half-Life.

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M.P.M. - MaxPayneMapping

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003
16.08.2001, 09:27
Smeagol



ui cool
vielleicht ist der editor ja doch nicht so kacke wie ich nach 2 stunden dachte ;)

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