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000
24.07.2000, 05:08
Wong Fu



Ich habe gerade etwas vergleichbares wie das max amor tutorial von Neo Matrix in meinen mod eingebaut. Jetzt möcht ich aber auch noch, daß sich die Statusanzeige des Batterie Wertes der jeweiligen Klasse anpaßt.

// original aus cl_dll
int CHudBattery::Draw(float flTime)
bla
rc.top += m_iHeight * ((float)(100-(min(100,m_iBat))) * 0.01);
// battery can go from 0 to 100 so * 0.01 goes from 0 to 1
bla

Jetzt müßte statt dem 'bla * 0.01' eigentlich (1/den return Wert aus der mp.dll) stehen.

// Neo Matrix code
if (ClassInt == 1) // If blabla Class Max Armor is 200
{
return (200); // Return 200 as max
}
if (ClassInt == 2) // If blabla Class Max Armor is 150
{
return (150); // Return 150 as max
}
blablabla

Ich habe wohl das mit der Kommunukation der beiden dlls nicht so ganz kapiert.
Hat jemand von euch eine Idee wie der ArmorWert der jeweils ausgewählten Klasse zur cl_dll gelangt?

--

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